„Devil May Cry 5“apžvalga - Senosios Mokyklos Grąžinimas. Geriausias Velnias, Kurį Pažįstate

Turinys:

„Devil May Cry 5“apžvalga - Senosios Mokyklos Grąžinimas. Geriausias Velnias, Kurį Pažįstate
„Devil May Cry 5“apžvalga - Senosios Mokyklos Grąžinimas. Geriausias Velnias, Kurį Pažįstate

Video: „Devil May Cry 5“apžvalga - Senosios Mokyklos Grąžinimas. Geriausias Velnias, Kurį Pažįstate

Video: „Devil May Cry 5“apžvalga - Senosios Mokyklos Grąžinimas. Geriausias Velnias, Kurį Pažįstate
Video: Обзор игры Devil May Cry 5 2024, Gegužė
Anonim

Kompiuterinis žaidimas „Devil May Cry 5“buvo išleistas 2019 m. Kovo 8 d. Sistemoje „Windows“ir „Sony Play Station“, „Xbox“. Dante ir Nero liko žaidime, be to, prie komandos prisijungė būrėjas, vardu V.

Velnias gali verkti 5
Velnias gali verkti 5

Apžvalga

„Capcom“vėl grįžta prie savo sėkmės formulės, kaip buvo 2000-ųjų pradžioje, kai pirmasis „Devil May Cry“serijos žaidimas buvo išleistas „Sony Play Station 2“, tačiau tai toli gražu ne pirmas žaidimas bendrovės sąskaitoje. „Devil May Cry 5“stilius yra viskas, ir šioje dalyje jis yra. Ypač žaidimo stilius pasireiškia naujajame herojus - V, kai mūšio metu jis stovi mūšio viduryje ir skaito knygą su poezija. Stilius pasireiškia sunkia prigimtimi ir įžūlumu, kurį Neronas turi kovose. Ir lengvabūdišku laikomo, bet nuo savo tikslų nenukrypstančio Dantės šmaikštuolis.

Visoje serijoje „Devil May Cry 5“yra laukinis, priklausomybę sukeliantis veiksmo ir žaidimų žaidimas, išleistas 2019 m. Šiek tiek anksčiau, 2013 m., „DMC: Devil May Cry“buvo išleistas, šį žaidimą sukūrė britų kompanija „Ninja Theory“, o „Capcom“išleido tik „DMC: Devil May Cry“ir nelietė žaidimo kūrimo, o tik kontroliavo jo kūrimą. Britai sukūrė europietišką žaidimą, tačiau naujojoje dalyje buvo paauglių problemos, kurios anksčiau buvo sugrįžusios - tai ilgi plaukai, odinės striukės, demonai, motociklai ir atmosferos muzika. Todėl žaidimas jaučiasi ir žaidžia kaip „Play Station 2“, „DMC 5“ir man patinka, kad jis atsisakė daugumos šiuolaikinių technologijų ir nedvejodamas sukūrė senosios mokyklos žaidimą, tačiau yra pakeitimų - tai yra mikrotransakcijos žaidimo metu o dabar už realius pinigus galite nusipirkti įvairių aukų. Žaidimo metu naudojama DMC5 valiuta yra raudonos spalvos orbos, kurias galima gauti nužudžius demonus, o jei juos nužudysi tam tikru stiliumi, galite gauti maksimalų raudonų orbų skaičių. Dabar žaidime yra šventų statulų, bendraujant su jomis, galite nusipirkti raudonų orbų iškart mūšių metu. Raudonųjų orbų įsigijimas leidžia greičiau pereiti žaidimą, nors visiškai įmanoma užbaigti žaidimą be papildomų lėšų infuzijos. Jie perka raudonus orbus už realius pinigus, daugiausia už įgūdžių pumpavimą ir prisikėlimą misijų metu, tai ypač pasakytina, kai reikia užbaigti žaidimą sunkumu „Dante turi mirti“, kai personažas prikeltas, viršininkas praranda trečdalį savo sveikatos, tam turite išleisti orbs prisikėlimui, o jei jų nėra, galite išleisti pinigus. Jei atnaujinsite savo personažą neinvestuodami pinigų, turėsite sukaupti 12 milijonų sferų, kad atnaujintumėte visų veikėjų įgūdžius. Įgūdžių provokacija (pašaipa) yra brangiausias įgūdis - 3 000 000 raudonų orbitų, o jūs turite tris simbolius, lygius 9 milijonams orbų, be to, teks pumpuoti kitus pigius įgūdžius! Bendrovės vadovas Hideaki Itsuno teigė, kad orbų pirkti nebūtina ir reikalingos mikrotransakcijos, norintiems sutaupyti laiko ir visiškai simbolių pumpuoti nereikia, galite apsieiti be tam tikrų įgūdžių. Tiesą sakant, „Devil May Cry 5“neverčia žaidėjų pirkti raudonų orbų. Apskritai žaidimų žurnalai mano, kad įmonė tik pakenkė savo reputacijai, įvesdama mikrotransakcijas.

Žaidimas buvo sukurtas „Xbox One“ir „Sony Play Station“, taip pat „Windows“kompiuteriams. Verta žaisti konsolėse su jų naujausiomis modifikacijomis, tai yra „Xbox One X“ir „Sony Play Station Pro“, nes su šiomis konsolėmis žaidimas yra labiau subalansuotas ir gali sukurti stabilų 60 kadrų per sekundę greitį, beje, mes laukiame „Digital Foundry“kūrėjų, kurie kovo 22 d. ketina išleisti „Sekiro“atsakymą, tikimasi, kad žaidimas žymiai padidins anti-aliasing ir pagerins suliejimo kokybę.

„Devil May Cry 5“, patogioje kameroje, daugelio japoniškų žaidimų, ypač trečiųjų asmenų kovinių žaidimų, problema yra nepatogi kamera, ji yra arba fiksuota, arba kažkur bėga, „DMC 5“kamera labiau orientuota į priešą, bet personažas nepabėga nuo peržiūros, fotografavimo režimas lieka iš „DMC 4“, kai kamera yra pusiau užrakinta, tačiau yra fantastiškai patogi.

Vaizdas
Vaizdas

Scena

Žaidimas vyksta po įvykių, vykusių „Devil May Cry 2“, nes Dante paseno ir jis gavo barzdą, greičiausiai dėl to, kad ilgą laiką buvo uždarytas pragare ir neturėjo kur skustis. Kaip ir ankstesnėse DMC dalyse, įvykiai vyksta išgalvotame Red Grave City mieste, kuris labai primena Londoną, kuriame yra raudoni dviaukščiai autobusai, ženklai ir kelio ženklai, stipriai primenantys Didžiąją Britaniją. Žaidime susiduriama su Regento gatve, gatvę draskė demoniška apokalipsė, sekant siužetą, susitiks ir garsusis Borough turgus. Visas DMC pasaulis yra tamsios, niūrios vietos, kuriose reikia kovoti, tačiau šis žaidimas daro įspūdį savo estetika, o kūrėjai žino, koks yra niūrumas ir stele, taigi „Devil May Cry 5“laikosi iki pat pabaigos ir jūs norite eik per jį. Ankstesnėse dalyse buvo tokios išrastos vietos kaip: Mallet sala, Vie de Marly, Temen-ni-gru, Fortuna, Limbo City, ir jie taip pat sužavėjo savo grožiu.

RE variklis

„RE Engine“reiškia „Mėnulio variklio pasiekiamumą“. Tai yra „Capcom“žaidimų variklis, kuris pirmą kartą buvo naudojamas „Resident Evil 7: Biohazard“(2017). Variklyje naudojama požeminio barstymo technologija, suteikianti puikias galimybes perteikti dizaineriui būtinus elementus, pavyzdžiui, veikėjų veidus, jų drabužius, ginklus. Realizmo dėlei personažai buvo filmuojami iš tikrų žmonių, o tada paversti 3D modeliais. Drabužiai taip pat buvo nuskaityti iš tikrų Londone pagamintų kopijų, pasirodė, kad brangiausi drabužiai buvo iš Nero, jo striukė kainuoja kaip mažas automobilis, tačiau atliktas darbas vertas kūrėjų pastangų. Serbijos kompanija „3Lateral“yra atsakinga už veikėjų veido išraiškas, programa fiksuoja veikėjų judesius, o tada balso vaidyba ir kalba yra uždedami. Kūrėjai tobulina „RE Engine“su kiekvienu nauju žaidimu, „Devil May Cry 5“variklis ypač parodė save V veikėjui, kuris gali atlikti neįprastus posūkius ir turėti įvairesnes veido išraiškas.

Vaizdas
Vaizdas

Žaidimas

Kalbant apie žaidimo veikėjų veiksmus, niekas nepasikeitė - platformeris, galvosūkiai, dauguma jų yra kvaili, blogai sumanyti ir priversti, jų negalima apeiti kitu būdu, o kiekvienos sesijos pabaigoje laukia viršininkas mus, todėl „Devil May Cry 5“atrodo kaip pasenęs žaidimas, kurį žaidė „Sony Play Station 2“. 2010 m. buvo išleistas žaidimas „Bayonetta“, o 2014 m. - „Bayonetta 2“, taigi šie du žaidimai galėjo atskleisti „slasher“žanrą ir aš norėjo laukti kažko panašaus iš „DMC 5“, tačiau kažkas naujo žaidime neatsirado, todėl žaidimas tikrai yra spalvingas dėl naujo ir jau patobulinto žaidimo variklio, tačiau kovinė sistema yra pasenusi. Kai mūšio metu einate per siužetą, aplink veikėją atsiranda nematomos kliūtys, ir tai jau yra skausmingai pažįstama šiuolaikinių efektų sensacija. Žaidime yra trys veikėjai, kurie bus užblokuoti tam tikruose žaidimo taškuose 20 misijų metu, tačiau jie yra tokie įvairūs savo stiliumi, kad kartais atrodo, kad žaidi tris skirtingus žaidimus ir kiekvieną kartą elgiesi kaip skirtingas kovotojas yra dar maloniau.. Žaidimas turi mažiau atsitraukimo, palyginti su ankstesnėmis dalimis, žaidimas yra žaidžiamas šiek tiek greičiau ir jis greitai nepraranda susidomėjimo dėl nuobodaus bėgimo aplink žemėlapį.

Beje, Nero pasilieka savo patrauklų rinkinį iš DMC 4, o dabar Niko gamina „Devil Breaker“- tai protezinis ginklas, o ne ranka. Šis specialus ginklas gali aprūpinti įvairių tipų „prisirišimus“, tai yra, „Nero“gali atakuoti elektros iškrovomis, didelės energijos spinduliais, išgydyti, sukurti spąstus ir pagreitinti personažą. „Devil Breaker“galite rasti pasakojimo metu arba naudoti specialią raudoną kabiną, kad paskambintumėte į „Niko“parduotuvę ir joje pirktumėte. Atributų pertvarkymas misijos pradžioje atveria visiškai kitokią strategiją.

Wee yra naujas personažas, sukurtas burtininko stiliumi, jis nesileidžia į priekines atakas, bet mieliau atakuoja iš toli, virsta demonais. V turi tris demonus: panterą, grifą ir košmarą, atakos nėra stiprios, todėl personažas laikomas silpnesniu už Neroną ir Dantę.

Naujajame DMC žaidime Dante pasirodė trumpesnis - 180 cm, kol jam nebuvo 195 centimetrų, veikėjas laikomas pusiau demonu-pusiau angelu, yra atstumtasis ir kovoja su demonais, gyvena Limbo mieste, mieste yra valdomas demonų, todėl jis kovoja su sistema. Jo kilmė suteikia daug antgamtiškų žmogžudystės būdų. Naudojant „Devil Trigger“galimybę, jo kailis parausta, o plaukai - balti. Dante taip pat turi motociklą, kuriuo gali numušti ir nupjauti priešus.

Rekomenduojamas: