Kaip vyks žaidimas, priklauso nuo žaidėjo ping vertės serveryje: be strigčių, užšalimo ir atsilikimų, arba atvirkščiai. Kuo didesnė žaidėjo ping vertė, tuo didesnė įvairių trukdžių tikimybė. Norėdami išvengti šių problemų, nustatykite žaidimų serveryje pingo limitą.
Tai būtina
žaidimų serveris
Nurodymai
1 žingsnis
Nustatykite „Counter Strike“serveryje pingo limitą, kad išvengtumėte „atsilikėlių“, dėl kurių serveryje atsiras atsilikimai, arba vadinamosios „vaikščiojimo teleportos“pradės vaikščioti po žemėlapį.
2 žingsnis
Atidarykite aplanką su žaidimų serveriu, eikite į katalogą „Cstrike / cfg“, atidarykite failą „Mani_Server. Cfg“naudodami „Notepad“, kad nustatytumėte pingo limitą. Raskite šią reikšmę faile: Mani_High_Ping_Kick. Po jo įdėkite 1, kad įgalintumėte pingų ribojimą, ir atvirkščiai, 0, kad jį išjungtumėte.
3 žingsnis
Konfigūruokite ribojimo funkciją. Norėdami tai padaryti, „Mani_High_Ping_Kick_Ping_Limit“eilutėje įrašykite didžiausią leistiną serverio ping žaidėjų reikšmę. Rekomenduojama jį nustatyti nuo 200 iki 300, ne daugiau.
4 žingsnis
Naudokite eilutę „Kick_Samples_Required“, kad nustatytumėte grotuvo delsos patikrų skaičių prieš tai, kai jas spyrė serveris. Patikrinimas atliekamas kartą per pusantros sekundės.
5 žingsnis
Naudokite „Mani_High_Ping_Kick_Message“eilutę, norėdami įvesti pranešimą, rodomą žaidėjui, kuris buvo spirtas dėl pingo, o po to tekstą kabutėse. Nustačius visus būtinus parametrus, iš naujo paleiskite serverį, kad pakeitimai įsigaliotų.
6 žingsnis
Norėdami nustatyti pingo apribojimus serveryje, naudokite „Better-Hpk“papildinį. Į failą amxx.cfg įrašykite šią eilutę: hpk_ping_max ir įveskite grotuvo didžiausio pingo serveryje vertę. Atskirai galite nustatyti maksimalią vertę naktį naudodami komandą hpk_ping_max_night.
7 žingsnis
Atitinkamai nustatykite nakties laiko pradžios laiką naudodami eilutę Hpk_Nigth_Start_Hour, norėdami nustatyti pabaigą - hpk_nigth_end_hour. Norėdami nustatyti intervalą tarp patikrinimų, naudokite eilutę hpk_ping_time.