IT pramonė sparčiai vystosi. Tuo pačiu metu vis daugiau įmonių į savo veiklą įtraukia informacines technologijas. Tačiau nedaugelis bendrovių žino apie programinės įrangos kūrimo teisių apsaugą. Tas pats pasakytina ir apie programuotojus, kurie sau dirba ne įmonėse.
Nurodymai
1 žingsnis
Susipažinkite su patentavimo temomis, taip pat ištirkite kuo daugiau patentuotos programinės įrangos, kad nustatytumėte, kokias funkcijas jie atlieka ir ką atlieka. Tai būtina norint suprasti, kurią programą turėtumėte užpatentuoti, nes programa praras savo tikrąją vertę, jei kitos autoriaus kitos programos funkcijos yra panašios į jūsų programos funkcionalumą.
2 žingsnis
Nusprendę, kuria kryptimi veikti, galvoje suformuokite krūvą skirtingų ir įdomių kūrybinių idėjų ir sukurkite kažką originalaus, tai, kas dar nebuvo sukurta prieš jus - parašykite programą, turinčią keletą originalių funkcijų ir algoritmų … Ir čia, žinoma, mes nekalbame apie programavimo kalbą ar pridėdami vieną ar kitą kodo dalį prie esamų kitų programų kodų.
3 žingsnis
Raskite savo mieste patentų biurą ir pateikite paraišką savo programai pagal pasirinktą klasifikaciją (Europos ir Rusijos patentų sistemoje tai yra „Metodai“ir „Prietaisai“) ir patentų skyriuje. Pavyzdžiui, jei jūsų sukurta programa tyliai šurmuliuoja, be to, kompiuterio monitoriuje piešia spalvotus besisukančius apskritimus, o programos tikslas yra suteikti vartotojui džiaugsmo, tuomet jūs turite tiesioginį kelią į tarptautines patentų duomenų bazes. Šis kelias bus sutrumpintas iki A skyriaus (Žmogaus gyvenimo poreikių patenkinimas), poskyrio „Pramogos“, A63 klasės („Žaidimai“), A63H poklasio („Žaislai“), A63H 5/00 sektoriaus („Muzikiniai ir triukšmingi žaislai“).).
4 žingsnis
Jei sukurta programa yra tam tikra naujovė, tarkime, bankų sistemoje, tai ji turi būti užpatentuota panašiai: apibrėžiant kūrinį apibrėžkite viską, kas nauja ir vertinga, ir priskirkite juos konkrečiam skyriui, poskyriui, klasei ir poklasiui..