Kompiuteriniai žaidimai kiekvieną dieną tampa vis įvairesni ir įdomesni. Šiuolaikinis jaunimas ir daugybė vyresnių kompiuterių vartotojų labai nori tokio pobūdžio užsiėmimų. Kartais šis pomėgis tampa toks stiprus, kad žaidimo dalyviai ne tik jį žaidžia, bet ir pradeda užsiimti kūryba. Keli patarimai, kaip sukurti savo 3D žaidimą, gali būti naudingi.
Būtinas
Norėdami sukurti savo 3D žaidimą, jums prireiks fantazijos ir bendraminčių komandos, pageidautina, kad jūsų programuotojas būtų jūsų draugiškose gretose
Nurodymai
1 žingsnis
Šiuolaikiniai kompiuteriniai žaidimai yra įvairių žanrų. Tai visų rūšių šaudymo žaidimai, realaus laiko strategijos, veiksmo filmai, pasažai, nuotykiai, realybės modeliavimas, lenktynės. Kiekvienas žanras turi savo ypatybes ir patrauklius aspektus. Todėl tyrinėkite juos, pasirinkite žanrą, kuris jums labiausiai patinka.
2 žingsnis
Kitas žingsnis - scenarijaus rašymas. Tai labai svarbus žingsnis kuriant 3D žaidimą. Be to, kad tai tikrai kūrybiškas procesas, jis taip pat turi įtakos tam, kaip sėkmingai ir sklandžiai galite kurti žaidimą programavimo požiūriu.
3 žingsnis
3D scenarijų sudaro trys komponentai: koncepcinis dokumentas, dizainas ir pats scenarijus.
Koncepcinis dokumentas yra žaidimo techninio komponento aprašymas, jo techninis pagrindas.
Dizainas - idėjos, jos stiliaus, blizgesio, grafikos vizualizavimas. Sugalvokite herojų atvaizdus, aplinką ir įspūdingus bruožus.
Scenarijus - išplėtokite siužetą, visas jo linijas ir posūkius kuo išsamiau ir kruopščiau.
4 žingsnis
Sukūrę scenarijų įvertinkite jo sudėtingumą. Tai svarbu, nes variklio pasirinkimas priklausys nuo scenarijaus sudėtingumo, „variklio, kuriuo veiks žaidimas.
5 žingsnis
Jei žaidimas yra gana paprastas, jame yra nedaug simbolių ir grafikos, pakaks FPS kūrėjo.
Jei ketinate sukurti užburiantį žaidimą su efektais ir visomis mikroschemomis, su dideliu greičiu ir mobiliaisiais simboliais, naudokite „NeoAxis Engine“.
6 žingsnis
Tada paruoškite savo žaidimo išteklius - modelius, garsus ir tekstūras.
7 žingsnis
Paskutinis žingsnis - galite pats užbaigti žaidimą arba paprašyti apie jį programuotojo draugo. Tai visai nesunku.