Kaip Pradėti Kurti Programą

Turinys:

Kaip Pradėti Kurti Programą
Kaip Pradėti Kurti Programą

Video: Kaip Pradėti Kurti Programą

Video: Kaip Pradėti Kurti Programą
Video: Kaip pradėti kurti video vlogus | Patarimai 2024, Balandis
Anonim

Norint sukurti net paprasčiausią kompiuterinę programą, reikia kvalifikacijos ir atitinkamų įgūdžių. Prieš kurdami programinę įrangą, turite atidžiai apsvarstyti, kaip programa atliks užduotį, taip pat numatyti galimus gedimus. Kaip ir bet kuris kūrybiškumas, programavimas pradedamas nuo detaliojo plano.

Kaip pradėti kurti programą
Kaip pradėti kurti programą

Būtinas

  • - kompiuteris;
  • - programavimo kalbų žinios;
  • - programavimo įgūdžiai.

Nurodymai

1 žingsnis

Prieš rašydami tikrąjį kodą, atsakykite į keletą klausimų. Kokią užduotį išspręs programa? Kas jį naudos? Kokie yra jūsų kompiuterio aparatinės ir operacinės sistemos reikalavimai? Ar pats susidorojate su programinės įrangos produkto kūrimu, ar jums reikia kūrėjų komandos?

2 žingsnis

Nustatykite būsimos programos struktūrą. Tai priklauso nuo užduočių, kurioms bus sukurta būsima sistema, sudėtingumo. Pavyzdžiui, mokesčių skaičiuoklė siekia sutvarkyti finansinius duomenis ir savo struktūra skirsis nuo pramogoms skirtos žaidimų programos.

3 žingsnis

Kurdami atsižvelgkite į galutinio vartotojo pageidavimus ir interesus. Asmeniui, kuris nėra susipažinęs su jūsų produkto „įdaru“, bendravimas su programa turėtų būti itin paprastas ir intuityvus. Todėl svarbu iš pradžių įsivaizduoti, kokia bus programinės įrangos sąsaja, valdiklių vieta, spalvų schema ir pan.

4 žingsnis

Pagalvokite ir užsirašykite aparatinės įrangos reikalavimus, kuriems turėtų būti naudojama būsima programa. Visų pirma, tai yra tokie parametrai kaip RAM, našumas, garso ir vaizdo plokštės charakteristikos. Taip pat svarbus sukurtos programinės įrangos suderinamumas su tam tikra operacine sistema.

5 žingsnis

Pasirinkite programavimo kalbą atsižvelgdami į savo patirtį, įgūdžius ir iššūkius. Patyrę programuotojai nori naudoti C, C ++ arba C # kalbas. Galite naudoti paprastesnę programavimo kalbą, pvz., „Visual Basic“.

6 žingsnis

Pradėkite tikrąjį programos kūrimo darbą kurdami prototipą. Paprastai jame yra visavertė grafinė sąsaja (mygtukai, dialogo langai, meniu) ir išoriškai atrodo kaip įprasta programa, tačiau ji neturi visų funkcijų. Prototipo tikslas - parodyti klientui sąsają ir ją koreguoti, vadovaujantis potencialaus vartotojo norais.

7 žingsnis

Patobulinę funkcijas ir sukurdami tarpinius programos blokus, pradėkite pridėti komandas, kurios prototipą pavers pilnaverčiu programinės įrangos produktu.

Rekomenduojamas: