Kas jums yra kompiuteriniai žaidimai? Kai kuriems tai yra savirealizacijos priemonė, kažkas jas naudoja emociniam palengvėjimui, tačiau kažkam tai tik būdas gerai praleisti laiką. Tačiau yra tam tikro tipo žmonės, kurie vieną dieną nori patys padaryti kažką panašaus. Jaučiate, kad norite išmokti kurti žaidimus ir nežinote, nuo ko pradėti?
Nurodymai
1 žingsnis
Vien tik sukurti žaidimą yra labai sunki ir daug laiko reikalaujanti užduotis. Be to, kai yra noras, bet dar nėra patirties ir įgūdžių. Žinoma, tarp indie žaidimų yra gerų pavyzdžių, pavyzdžiui, „Samorost“ar „Braid“, tačiau šių šedevrų autoriai (atitinkamai Jakubas Dworski ir Jonathanas Blowas) studijavo ar dirbo atitinkamoje srityje. Pirmasis graužė mokslo granitą Dailės, architektūros ir dizaino akademijoje, antrasis - pragyvenimas kaip programuotojas. Be to, jie į savo kūrybą įtraukė originalią idėją, kuri tapo vienu iš sėkmės elementų.
2 žingsnis
Todėl pirmosiose porose turėtumėte nuspręsti dėl savo specializacijos, pasidaryti šiek tiek patogesnę (specializuoti portalai ir profesionalūs kursai, kurie jums padės) ir pabandyti prisijungti prie kokios nors kūrėjų komandos. Tačiau jei jūsų galvoje subrendo originali idėja ir esate įsitikinę savo sugebėjimais, kodėl gi nepabandžius jos įgyvendinti patys? Arba, jei gamta apdovanojo šiek tiek organizacinių talentų, galite sugalvoti logišką sprendimą suburti plėtros studiją ir jai vadovauti.
3 žingsnis
Kitas variantas - eiti į universitetą pagal specialybę, kurios gali prireikti kuriant kompiuterinius žaidimus. Padoriai programuotojai rengiami, pavyzdžiui, Sankt Peterburgo valstybiniame informacinių technologijų, mechanikos ir optikos universitete, Maskvos valstybiniame universitete Kompiuterinės matematikos ir kibernetikos fakultete, Šv. Baumanas Informatikos ir valdymo sistemų fakultete. Norintys įrodyti save kūrybinėje profesijoje (dailininkas, 3D modeliuojantis, scenaristas, animatorius) turėtų išbandyti savo laimę stodami į VGIK, Maskvos valstybinį universitetą (Žurnalistikos fakultetas, Naujosios žiniasklaidos ir komunikacijos teorijos katedra), Šv. Televizija ) arba Maskvos finansų pramonės akademija (dizaino skyrius, komiksų ir mangos skyrius).