Žaidimai tampa neatsiejama šiuolaikinio žmogaus gyvenimo dalimi. Kažką traukia lenktynės, kažkas yra arčiau sporto treniruoklių, didelę auditoriją žavi fantazijos pasaulis. Žaidimas dažnai pritraukia tiek pat, kiek ir žaidimo scenarijus.
Žaidimo kilmė
Pirmieji kompiuteriniai žaidimai buvo primityvios loginės programos, imituojančios sporto disciplinas: tenisą, futbolą, ledo ritulį. Dirbtinis intelektas tada nebuvo sukurtas, kompiuteriai buvo prieinami tik mokslininkams ir kariškiams, o valdymas buvo atliekamas dviem ar trimis klavišais didžiulėje klaviatūroje.
Atsiradus asmeniniams kompiuteriams, buvo išrasti komerciniai pramogų produktai. Pati „virtualios realybės“samprata suponuoja lengvą žmogaus minčių perkėlimą į kompiuterio veikėją. Programinės įrangos pramogų kompanijų savininkai suprato, kad žaidime būtina atkurti abstrakčią prielaidą realybei, apgyvendinant ją herojais, ateiviais, žvaigždėmis ir kariuomene. Norint jaustis realistiškai, reikėjo sukurti žaidimo mechaniką valdantį variklį (dažnai prie variklių dirbo fizikai ir matematikai) ir žaidėjų motyvacijos sistemą. Be variklio ir scenarijaus, plati „žaidimo“sąvoka apima ir valdymą.
Žaidimo kultas
„Games Doom“, „Counter-Strike“, „World of Warcraft“, „Grand Theft Auto“, „Fifa“, „Need for Speed“vartotojams pasiūlė patogų valdymą, įdomius lygius ir aiškią atlygio sistemą. Dėl to jie tapo kultais ir vis dar turi milijonus gerbėjų „armijų“. Be to, šie žaidimai suteikė galimybę žaidėjams paįvairinti žaidimą. Žaidėjai gali keisti žaidimą, pridėdami kodų ir modų; GTA ir NFS vartotojai gali kurti savo automobilius „3dMax“, kūrybingi.
Programos kūrimo kompanijos pradėjo pritraukti geriausius žaidėjus, kurie įvertino ir redagavo žaidimą, organizavo renginius su milijonais prizų, kad surastų talentingų alfa bandytojų.
Šiandien žaidimo veiksmo scenarijaus kūrėjai (žaidimo kūrėjai) yra programavimo ir dizaino specialistai tuo pačiu metu. Be to, jie turi būti mokslininkai ir įvertinti variklio veikimą.
Kaip prisitaikyti prie žaidimo
Žaidimų mėgėjų forumuose galite perskaityti patarimus, kaip susitvarkyti su žaidimu, pereiti vieną ar kitą lygį. Pavyzdžiui, daugelis žaidėjų negalėjo užbaigti žaidimo „Grand Theft Auto: Vice City“lygio, kuriame turite susprogdinti dangoraižį naudodami žaislų sraigtasparnį. Skraidyti sraigtasparniu nebuvo lengva, tačiau kai kurie žaidėjai susitvarkė su misija ir pasidalijo savo patirtimi: reikėjo pakeisti valdymą nustatymuose. Naudojimasis stiprių žaidėjų patirtimi yra geras pagalbininkas „kovoje“su sunkiausiu žaidimu.