Kaip Prijungti Biblioteką „Microsoft Visual Studio“??

Turinys:

Kaip Prijungti Biblioteką „Microsoft Visual Studio“??
Kaip Prijungti Biblioteką „Microsoft Visual Studio“??

Video: Kaip Prijungti Biblioteką „Microsoft Visual Studio“??

Video: Kaip Prijungti Biblioteką „Microsoft Visual Studio“??
Video: SKR 1.3 - VS Code with PlatformIO install 2024, Lapkritis
Anonim

„Microsoft Visual Studio“yra populiarus programų kūrimo įrankis. Susipažinus su aplinka, svarbu išmokti teisingai sujungti bibliotekas, reikalingas dirbant prie projekto, siekiant išplėsti kodo rašymo galimybes ir viso programinės įrangos produkto funkcionalumą.

Kaip prijungti biblioteką „Microsoft Visual Studio“??
Kaip prijungti biblioteką „Microsoft Visual Studio“??

Įkeliama biblioteka

Atsisiųskite archyvą su reikalingos bibliotekos failais, kad juos sujungtumėte. Patartina atsisiųsti failus, reikalingus programos kodui parašyti, iš oficialių kūrėjų svetainių. Taigi, norėdami prisijungti prie „OpenGL“, galite pereiti į skyrių GLUT („The Open GL Utility Toolkit“paketas, leidžiantis kurti programas naudojant šią grafinę technologiją) ir atsisiųsti naujausią projekto versiją iš kūrėjų išteklių. Ištraukite gautą archyvą į atskirą aplanką. Prieš diegiant patartina perskaityti bibliotekos naudojimo instrukcijas, kurias taip pat galima archyvuoti arba paskelbti oficialioje svetainėje.

Montavimas

Nukopijuokite DLL failus į „Start“- „My Computer“- „Local C: Drive“- Windows - System32. Taigi „OpenGL“bibliotekos archyve yra du dokumentai glut.dll ir glut32.dll, kurie turi būti perkelti į šį katalogą.

Perkelkite dokumentus, turinčius.h plėtinį, į aplanką, kuriame įdiegėte „Visual Studio“. Dažniausiai programa yra kataloge „Vietinis diskas C:“- Programos failai - „Microsoft Visual Studio“- VC - Įtraukti (arba „Lib“, atsižvelgiant į „Visual Studio“versiją). Po to atidarykite savo projekto langą ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite centrinėje programos dalyje, tada pasirinkite Ypatybės. Pakeiskite parametrą Aktyvus (derinti) pakeiskite konfigūracijos parametrą į Visos konfigūracijos.

Eikite į „Linker - Input“skyrių ir naudokite parametrą „Papildomos priklausomybės“. Įveskite failų, kurie buvo nukopijuoti į katalogą su plėtiniu LIB, pavadinimus (pavyzdžiui, opengl32.lib) ir spustelėkite „Gerai“, kad pritaikytumėte nustatymus, tada ankstesniame parinkčių lange spustelėkite Taikyti. Biblioteka buvo prijungta prie „Microsoft Visual Studio“ir ja galima rašyti kodą.

Kai kurios bibliotekos siūlomos jau paruoštų savarankiškų sprendimų pavidalu, kurie gali žymiai pagreitinti kodo rašymo procesą. Jei biblioteka siūloma tokiu formatu, įdiegti yra daug lengviau. Jums tiesiog reikia išpakuoti programinės įrangos sprendimo paketą ir paleisti scenarijų su SLN plėtiniu „Visual Studio 2010“arba „2012“. Tada eikite į skirtuką Source.c ir pradėkite rašyti savo kodą. Norėdami sudaryti ir vykdyti dabartinį naują projektą, paspauskite mygtuką F5, kaip ir pačių sukurtų projektų atveju.

Rekomenduojamas: