Kaip Padaryti Atspindį „Photoshop“

Turinys:

Kaip Padaryti Atspindį „Photoshop“
Kaip Padaryti Atspindį „Photoshop“

Video: Kaip Padaryti Atspindį „Photoshop“

Video: Kaip Padaryti Atspindį „Photoshop“
Video: [PHOTOSHOP]Texto Atspindys 2024, Lapkritis
Anonim

Kartais paveikslėlyje reikia sukurti atspindinčio paviršiaus imitaciją - vandens paviršių, ledą, blizgančią plastiką ir kt. Ši užduotis priklauso nuo jūsų galimybių, jei turite bent šiek tiek žinių apie „AdobePhotoshop“programą.

Kaip padaryti atspindį „Photoshop“
Kaip padaryti atspindį „Photoshop“

Būtinas

Ši instrukcija pareikalaus iš anksto žinoti apie „Photoshop“programą, būtent sugebėti dirbti su sluoksniais ir skaidrumo kaukėmis. Tačiau pasiektą rezultatą verta šiek tiek pasimaivyti

Nurodymai

1 žingsnis

Įkelkite paveikslėlį ir atlikite parengiamąją procedūrą: paverskite fono sluoksnį darbiniu sluoksniu, tam pasirinkite meniu Sluoksnis> Naujas> Sluoksnis iš fono. Padarykite kitą šio sluoksnio kopiją: Sluoksnis> Naujas> Sluoksnis per kopijavimą. Mes jį gavome darbiniam sluoksniui - apatinis bus atspindys.

Jei mes susiduriame su natūralia dalykų eiga, atspindys paprastai būna apverstas vertikaliai. Tai darome pasirinkdami apatinį sluoksnį sluoksnių sąraše ir pritaikydami jam meniu komandą Redaguoti> Transformuoti> Vertikaliai apversti. (Žinoma, jei imituojame atspindį vertikaliame veidrodyje, tada vaizdą turime apversti horizontaliai. Redaguoti> Transformuoti> Apversti horizontaliai)

Nors atspindys niekaip nematomas.

2 žingsnis

Mes apibūdiname vietą, kurioje bus mūsų būsimas veidrodinis paviršius - tai gali būti vandens paviršius, ledas, blizgus plastikas, aukštųjų technologijų metalas ir kt. Refleksijos principas visada bus tas pats, skiriasi parametrai, pagal kuriuos žiūrovo akis „atpažins“medžiagą:

- natūrali atspindinčios medžiagos spalva

- atspindžio gylis

- aiškumas

- atspindėtų linijų deformacija

Pasirinkite viršutinį sluoksnį ir padarykite jame „skylę“- naudodamiesi „Lasso“įrankiu pasirinkite sritį, kurioje bus atspindys. Tada paspauskite klavišą „Ištrinti“. Jei viską padarėme teisingai, tada per skylę tapo matomas apatinis sluoksnis. Perkeldami abu sluoksnius vertikaliai, mes randame natūraliausią atspindžio ir originalo padėtį vienas kito atžvilgiu.

3 žingsnis

Bet tobulų atspindinčių paviršių nėra, todėl atspindžiui reikia suteikti tikroviškumo.

Laikinai išjunkite sluoksnį su atspindžiu ir po juo - žemiausiu sluoksnių sąraše - sukurkite naują sluoksnį Layer> New Fill Layer> Gradient, kuris suteiks atspindinčio paviršiaus spalvą. Vanduo paprastai keičia spalvą nuo pilkai žalios iki tamsiai mėlynos, aukštųjų technologijų paviršiai turi pilkus atspalvius, ledas - nuo šviesiai mėlynos iki šviesiai pilkos ir kt.

Pastatę gradientą ir pasiekę natūralų spalvų santykį su pradiniu sluoksniu, sureguliuokite atspindžio gylį. Norėdami tai padaryti, įjunkite apverstą sluoksnį su atspindžiu ir nustatykite skaidrumo parametrą „Neskaidrumas“.

4 žingsnis

Kartais, norint sukurti perspektyvos gylį, atspindys „išnyksta į tolį“atrodo įspūdingai: geometriškai artimesnis atspindžiui originalas, kuo jis storesnis, tuo toliau jis tampa skaidresnis. Norėdami tai padaryti, galite naudoti atskirą sluoksnio kaukę, nustatydami šiai kaukei pritaikytą skaidrumą juodos ir baltos spalvos gradientu.

Dabar galite pridėti daugiau natūralumo žaisdami kartu su atspindžio tiesiškumo difuzija ir iškraipymu. Norėdami tai pasiekti, galite, pavyzdžiui, atspindžio sluoksnyje pritaikyti neryškumą: Filtras> Suliejimas> Judesio suliejimas

5 žingsnis

Jei imituojame vandens paviršių, tada negalime apsieiti be vandens bangų. Geriausių rezultatų galima pasiekti naudojant filtrą> iškraipyti> bangą. Atkreipkite dėmesį, kad priekiniame plane esančios bangos visada yra labiau pastebimos ir didesnės nei horizonto, todėl jas galima imituoti antrą kartą nukopijavus sluoksnį su atspindžiu, suteikiant jam kitokią skaidrumo kaukę, arčiau - labiau matoma, toliau - daugiau skaidrus.

6 žingsnis

Atidžiai stebėkite, kaip daiktai atsispindi realiame pasaulyje. Drąsiai naudokitės savo stebėjimais, eksperimentuodami su skaidrumo, spalvos, difuzijos koeficientų parametrais „Photoshop“ir rezultatas bus tik stebinantis.

Rekomenduojamas: