Beveik kiekviename vaidmenų žaidime rasti vienuoliai, kunigai, burtininkai, burtininkai ir burtininkai iš esmės yra tas pats veikėjas, turintis tik skirtingus vardus. Specializacija, taktika ir herojaus vystymosi vektorius pereina iš žaidimo į žaidimą. Atitinkamai išlaikomas įrangos parinkimo principas.
Nurodymai
1 žingsnis
Kunigas yra visapusiška palaikymo klasė. Tikrai apie šį veikėją galime pasakyti tik tiek, kad jis niekada nepriartėja prie priešo. Pagrindinis vedlio dalykas yra sugebėjimas užburti, todėl drabužių pagalba bandykite maksimaliai padidinti manos kiekį. Priklausomai nuo to, kokio būrimo tipo personažas laikosi (ir nėra prasmės balansuoti tarp visų), jis gali būti kunigas-gydytojas, palaikymo ar įžeidžiantis magas.
2 žingsnis
Pagrindinis gydytojo pranašumas yra tas, kad jo įranga savęs išgydymo dėka gali nepaisyti sveikatos premijų. Tačiau šarvai turėtų būti parinkti su daugiau ar mažiau priimtinu apsaugos lygiu, kad jūsų pačių saugumas būtų bent minimalus. Tokio mago užduotis mūšyje yra nuolat palaikyti aplinkinius karius, buriant teigiamus burtus ir laiku papildant sveikatos atsargas. Visi papuošalai (stebuklingi žiedai, karoliai) turėtų būti paimti, kad padidintų manos pasiūlą; ginklas turi padidinti bet kokio burto lygį.
3 žingsnis
Paramos magas specializuojasi „mėgėjų“, t. burtai, didinantys kitų veikėjų žalą arba suteikiantys pasipriešinimą atakoms, taip pat kitos naudingos funkcijos. Skirtumas nuo gydytojo yra tas, kad veikėjas nėra užsiėmęs gydymu ir yra arčiau mūšio centro (gydytojas, kaip taisyklė, laikosi šono, įprasta bėgti pas jį). Atitinkamai, renkantis šarvus, reikia daugiau dėmesio skirti apsaugai ir premijoms gyvybei. Teisingiausia manos taupymo strategija bus galingų kovos ginklų naudojimas: kovosite su pabaisomis rankomis, kad išleistumėte brangų magiją tik pagal paskirtį.
4 žingsnis
Puolantis magas yra analogiškas sunkiajai artilerijai. Iš jo pusės tikslingiausia mūšio lauką „bombarduoti“kerais, kurie smogė vietovei. Jis bus kiek toliau nuo priešų nei „palaikymas“(palaikymas), todėl reikia mažiau sveikatos ir apsaugos. Tačiau kovos kerai turėtų būti kuo įvairesni ir galingesni, todėl pabandykite surinkti maksimalų premijų skaičių už konkrečius įgūdžius. Manna, žinoma, taip pat niekada nebus nereikalinga.