Naudodami kelio įrankius galite pasukti, keisti mastelį, iškraipyti ir deformuoti objektus, o naudodami simbolių įrankius galite kurti ir redaguoti simbolių egzempliorius.
„Pathfinder“įrankiai
- Pasukti (R) - objektą pasuka aplink nurodytą tašką.
- Atspindėti (O) - atspindi objektą tam tikroje plokštumoje.
- Mastelis (S) - mastelio objektas iš nurodyto taško.
- Kirpimas - iškreipia objektą, palyginti su duotu tašku.
- Pertvarkyti - koreguoja atskirus tvirtinimo taškus.
- Laisva transformacija (E) - keičia, keičia arba iškreipia pasirinktus objektus.
- Mišinys (W) - sukuria objektų seriją, sumaišytą tarp pradinių objektų spalvos ir formos.
- Plotis („Shift“+ W) - leidžia sukurti kintamo pločio kelią.
- Metmenys („Shift“+ R) - suformuoja objektus judindami žymeklį (pvz., Molio liejimas).
- Sukimasis - sukuria apskritimo iškraipymus objekto viduje.
- Pucker - traukia objekto kontūrą žymeklio link.
- Bloat - atstumia objekto kontūrą nuo žymeklio.
- Šukutė - prideda atsitiktinę išlenktą detalę prie objekto kontūro.
- Crystalize - prideda atsitiktinę kampinę detalę prie objekto kontūro.
- Raukšlė - pridedamos raukšlės prie objekto kontūro.
- „Shape Builder“- sujungia kelias figūras į vieną.
Simbolių įrankiai
- Simbolių purkštuvas („Shift“+ S) - išskleidžia kelis simbolio egzempliorius ant lentos.
- Simbolio perjungiklis - perkelia ir pertvarko simbolių egzempliorius.
- „Symbol Scruncher“- perkelia simbolių egzempliorius arčiau ar toliau vienas nuo kito.
- Simbolio dydis - keičia simbolių egzempliorių dydį.
- „Symbol Spinner“- keičia simbolių egzempliorius.
- „Symbol Stainer“- keičia simbolių egzempliorių spalvas.
- Simbolių tikrintuvas - taiko skaidrumą simbolių egzemplioriams.
- „Symbol Styler“- taiko pasirinktą stilių simbolių egzemplioriams.