Kaip Nustatyti Trajektoriją

Turinys:

Kaip Nustatyti Trajektoriją
Kaip Nustatyti Trajektoriją

Video: Kaip Nustatyti Trajektoriją

Video: Kaip Nustatyti Trajektoriją
Video: 1. Q Light Controller + pradedama naudoti QLC +. Šviestuvai ir funkcijos 2024, Gegužė
Anonim

Kuriant animaciją „Flash“, dažnai reikia į filmą įterpti judantį objektą. „Adobe Flash CS4 Professional“programa leidžia nustatyti šio objekto judėjimo trajektoriją, atsižvelgiant į poreikį.

Kaip nustatyti trajektoriją
Kaip nustatyti trajektoriją

Būtinas

  • - kompiuteris;
  • - įdiegta programa „Adobe Flash CS4 Professional“.

Nurodymai

1 žingsnis

Paleiskite „Adobe Flash CS4 Professional“. Atidarykite sukurtą animaciją, pasirinkite objektą, kuriam norite nurodyti judėjimo trajektoriją. Įrankių paletėje spustelėkite pasirinkimo įrankį. Tada pasirinkite norimą kelią, norėdami tai padaryti, vilkite ir nuleiskite, pridėkite jį prie pasirinkimo srities ir tikslinio objekto.

2 žingsnis

Perkelkite kelią, kad tai padarytumėte, tiesiog vilkite jį arba spustelėkite turto inspektorių , nustatykite judėjimo pradžios (x) ir pabaigos taškų vertes. Rodyklių klavišais nustatykite objekto trajektoriją blykstėje.

3 žingsnis

Redaguokite judesio kelio formą naudodami Subselection ir Selection įrankius. Pasirinkite „Selection“įrankį, pertvarkykite kelio atkarpą paprasčiausiai vilkdami. Objekto animaciniai kadrai bus rodomi kelyje kaip kontroliniai taškai.

4 žingsnis

Tada pasirinkite Subselection, kad galėtumėte pasiekti taškus ir Bezier rankenas. Jie leidžia jums redaguoti objekto trajektoriją kiekvienoje atskiroje pagrindinio kadro vietoje. Jei norite sukurti netiesinį judėjimo kelią, pvz., Sukamaisiais judesiais, pridėkite animuoto objekto pasukimą jam judant. Norėdami išlaikyti pastovią orientaciją, iš turto inspektoriaus pasirinkite parinktį Orient by Sweep.

5 žingsnis

Įrankių juostoje spustelėkite įrankį „Pasirinkimas“, tada spustelėkite darbo sritį. Naudokite pasirinkimą, norėdami perkelti judėjimo kelio segmentą, kad jį pertvarkytumėte. Norėdami parodyti „Bézier“valdymo taškus, kurie nurodo kelio ypatybių pagrindinius kadrų taškus, pasirinkite „Subselection“įrankį ir spustelėkite kelią. Taškai pažymėti deimantais. Norėdami perkelti inkaro tašką, perkelkite jį naudodami įrankį Pasirinkimas. Norėdami sureguliuoti kelio kreivę, pajudinkite rankenas. Norėdami išplėsti žymeklius, vilkite juos laikydami nuspaudę Alt klavišą.

6 žingsnis

Redaguokite judėjimo kelią naudodamiesi įrankiu „Free Transform“, pasirinkdami įrankį ir spustelėdami kelią. Jei reikia, pakeiskite, pakreipkite arba pasukite kelią.

Rekomenduojamas: