Kaip Sukurti žaidimus

Turinys:

Kaip Sukurti žaidimus
Kaip Sukurti žaidimus

Video: Kaip Sukurti žaidimus

Video: Kaip Sukurti žaidimus
Video: Kaip padaryti tycoona per ROBLOX 2024, Balandis
Anonim

Kompiuterinio žaidimo kūrimas yra sudėtingas procesas, kurio svarbiausia dalis yra dizainas. Pirmiausia būtina sukurti žaidimo planą, scenarijų, siužetą, pasirinkti tinkamą programavimo kalbą, apgalvoti duoto techninio įgyvendinimo galimybę. Nėra vieno būdo parašyti žaidimą, nes jo sukūrimas yra kūrybinis procesas.

Kaip sukurti žaidimus
Kaip sukurti žaidimus

Nurodymai

1 žingsnis

Išsiaiškinkite būsimo žaidimo temą ir žanrą. Pirmiausia reikia sukurti idėją ir ją suformuoti. Sukurkite būsimus herojus, apgalvokite siužetą, kiekvieną jo komponentą. Surinkite visus surinktus duomenis į vieną projekto projekto dokumentą, kuriame pateikiama informacija apie siužetą ir žaidimą.

2 žingsnis

Pasirinkite programavimo kalbą, kuria bus įgyvendinamas projektas. Tai turėtų būti viena iš kalbų, kuria laisvai kalbate. Atsižvelgiant į žaidimo mastą, reikėtų atsižvelgti į kalbos ypatumus. Pavyzdžiui, daugelis šiuolaikinių žaidimų yra parašyti C ++, tačiau yra daugybė kitų programavimo kalbų, kurias galima parašyti. Pavyzdžiui, „Delphi“, kuris darbe yra vienas iš daugiausiai kalbant apie darbą su objektais.

3 žingsnis

Pasirinkite variklį, pagal kurį bus kuriamas žaidimo projektas. Variklis yra valdymo sistema, atsakinga už grafinių elementų atvaizdavimą, funkcijų apibrėžimą, garso valdymą ir kt. Tai tiesiogiai susijusi su grafine programos programavimo sąsaja (API). Jei ketinate naudoti paruoštą variklį, turėtumėte pagalvoti apie projekto biudžetą, nes programinės įrangos kodo, 3D, grafikos ir garso redaktorių įsigijimas gali kainuoti daug.

4 žingsnis

Norėdami parašyti rimtus projektus, turite įdarbinti komandą, kurią sudarys 3D modeliuotojas, grafinis redaktorius, dizaineris, maketuotojas ir muzikantas. Reikalingas profiliuotų specialistų skaičius priklauso nuo projekto sudėtingumo.

5 žingsnis

Sukūrę planą, pasirinkę variklį, galite pereiti prie plano techninio įgyvendinimo. Suskirstykite kūrinį į etapus, rašykite žaidimą palaipsniui, pirmiausia įgyvendindami pagrindinį funkcionalumą, tada sukurdami visas naujas funkcijas. Nebijokite perrašyti jau sukurtą, bet ne visai teisingai parašytą kodą, net jei jo eilių jau tūkstančiai. Pabandykite sukurti kuo efektyvesnį kodą.

Rekomenduojamas: