Kuo toliau technologijos juda, tuo daugiau galimybių vartotojai turi kurti savo turinį. Ir jei pirmojoje „Amžių imperijoje“galėjai kurti kampanijas, šiandien galima sukurti beveik naują žaidimą.
Nurodymai
1 žingsnis
Nuspręskite dėl programinės įrangos. Kadangi paprastam vartotojui neįmanoma sukurti savo variklio, naudokite paruoštą žaidimą. Patogiausias ir populiariausias „redaktorius“tarp vartotojų tapo „Warcraft 3“, kuris sukūrė ne tik mini žaidimus (pvz., Šachmatus), bet ir ištisus žanrus (bokšto gynyba ir „DotA“). Tačiau bet kuriame žaidime galite naudoti beveik bet kurį žemėlapio redaktorių, viskas priklauso nuo siūlomų galimybių gausos.
2 žingsnis
Apskaičiuokite žaidimą. Strategijų ypatybė yra ta, kad žaidimas yra apskaičiuojamas matematiškai: kiekvienas vienetas yra tokių parametrų derinys kaip „kaina“, „statybos laikas“, „padaryta žala“, „pasipriešinimas mūšyje“. Jei kuris nors iš vienetų yra nesubalansuotas, jis arba iškris iš žaidimo, arba sunaikins visą žaidimo balansą.
3 žingsnis
Kruopščiai kurkite savo korteles. Paimkite keletą gerai sukurtų žaidimų (pvz., „StarCraft“ar „Empire Earth“) ir atkreipkite dėmesį į lygio pastatą. Jei dirbate vieno žaidėjo kampanijoje, pabandykite atkreipti dėmesį į įvairovę: kelkite vis daugiau sąlygų ir vis daugiau kliūčių kelyje į pergalę. Priverskite žaidėją išsisukti ieškant tinkamo sprendimo. Kita vertus, jei jūsų prioritetas yra daugelio žaidėjų, turite subalansuoti veiksmą taip, kad visi būtų vienodai.
4 žingsnis
Apsvarstykite rasių skirtumus. Norint žaisti nebuvo nuobodu, kiekviena konflikte dalyvaujanti rasė turi turėti savo ypatybes, verčiančias žaisti „nauju būdu“. Atsižvelgdami į jau minėtą „StarCraft“kaip idealą, pamatysime, kad žaidimas „zerg“, „protoss“ir „terran“reiškia visiškai kitokią taktiką ir požiūrį į žaidimą kaip visumą. Todėl viename žaidime trys maišomi vienu metu, ir tai ilgą laiką palaiko žaidėją priešais monitorių.
5 žingsnis
Atidžiai pažvelkite į kompiuterio grotuvo intelektą. Dažnai tai gali jums netrukdyti: dirbtinis intelektas jau buvo apgalvotas jau paruoštuose varikliuose. Tačiau, jei jūs jį pakelsite į nestandartinę situaciją, tada jis nesusitvarkys su užduotimi ir „triks“, arba elgsis „kvailai“. Tiesą sakant, viskas, ko reikia šiuo atveju, yra šiek tiek patikslinti algoritmą, nustatyti naujas elgesio sąlygas. Kaip tai padaryti, sužinosite žaidimų kūrėjų forume.