Kaip Padaryti Kortelę Blykstėje

Turinys:

Kaip Padaryti Kortelę Blykstėje
Kaip Padaryti Kortelę Blykstėje

Video: Kaip Padaryti Kortelę Blykstėje

Video: Kaip Padaryti Kortelę Blykstėje
Video: Netobulos. Dr. Austėja Landsbergienė: kaip neužsiauginti „monstriuko”? 2024, Balandis
Anonim

„Flash“technologija leidžia sukurti tiek visas svetaines, tiek atskirus jos elementus: meniu, antraštes ir pan. „Flash“žemėlapį galite pridėti prie savo tinklalapio.

Kaip padaryti kortelę blykstėje
Kaip padaryti kortelę blykstėje

Būtinas

„Adobe Flash CS3“

Nurodymai

1 žingsnis

Paruoškite „Flash“kortelės grafiką. Atkreipkite dėmesį, kad vektorinė grafika yra kompaktiškesnė ir leidžia kurti mažesnį filmą. Todėl nubraižykite žemėlapį naudodami vektorinį vaizdų rengyklę, pvz., „Adobe Illustrator“. Išsaugokite gautą grafinį failą, kad sukurtumėte „Flash“kortelę.

2 žingsnis

Paleiskite „Adobe Flash CS3“, importuokite failą į sceną. Konvertuokite žemėlapio sluoksnius, kad jie mirksėtų, todėl importuodami pažymėkite laukelį šalia lauko „Dėti objektus į pradinę padėtį“. Po to scenoje pamatysite objektų rinkinį.

3 žingsnis

Redaguokite juos - pridėkite kraštines. Dukart spustelėkite objektą, įjunkite redagavimo režimą, tada paimkite įrankį Rašalo butelis, užpildykite kraštus kita spalva nei fonas. Pakartokite šį veiksmą visiems žemėlapio objektams.

4 žingsnis

Konvertuokite sukurtus objektus į vieną vektorinį vaizdą, tam naudokite „Break Apart“operaciją. Tada iš objektų sukurkite klipus ar įrašus, kiekvienam priskirkite pavadinimą, kad atliktumėte reikiamus veiksmus naudodami scenarijus. Pasirinkite regionų kraštus ir paverskite juos vienu klipu, padėkite jį ant sluoksnio, esančio virš klipų su regionais.

5 žingsnis

Parašykite kortelės kodą, tam pažymėkite pagrindines kortelės dalis. Paprastai tai yra vietovės ar regionai, ir jų elgesys yra tas pats. Todėl parašykite „Region“klasę, kuri įgyvendina visų objektų elgesį. Tada pridėkite klasę prie bibliotekos simbolių.

6 žingsnis

Įkelkite Xml duomenis, inicializuokite interaktyvaus žemėlapio objektus, naudodami juos: nuspalvinkite regionus, nustatykite tas sritis, kurios reaguos į pelės paspaudimą. Norėdami tai padaryti, naudokite Xml klasės sukūrimą, kuris įkelia duomenų failą ir jį apdoroja.

7 žingsnis

Sukurkite naują failo sluoksnį su grafika, įdėkite į jį kodą, kuris inicijuos žemėlapį: įkelkite duomenis, paruoškite rodomus objektus darbui. Atsisiuntus duomenis, kortelė pradės veikti ir veiks. Kodo pavyzdį galima peržiūrėti šiuo adresu:

Rekomenduojamas: