Kaip Naudoti Paruoštas Medžiagas „Vray“

Turinys:

Kaip Naudoti Paruoštas Medžiagas „Vray“
Kaip Naudoti Paruoštas Medžiagas „Vray“

Video: Kaip Naudoti Paruoštas Medžiagas „Vray“

Video: Kaip Naudoti Paruoštas Medžiagas „Vray“
Video: SketchUp projektų vizualizavimas naudojant V-Ray ir Unreal Engine technologijas 2024, Balandis
Anonim

3D modeliavime dalyvaujantys žmonės savo darbe naudoja daugybę specializuotų programų, įskaitant komunalines paslaugas, leidžiančias priskirti tam tikrą faktūrą trimačiams objektams - medžiagai. Viena iš šių komunalinių paslaugų yra „Vray“atvaizdavimo sistema. Tačiau darbas su juo kai kuriems pradedantiesiems 3D modeliuotojams sukelia didelių sunkumų, todėl yra tam tikrų algoritmų, leidžiančių supaprastinti šio grafinio redaktoriaus veikimą.

Kaip naudoti paruoštas medžiagas „Vray“
Kaip naudoti paruoštas medžiagas „Vray“

Nurodymai

1 žingsnis

Paprasčiausia modeliavimo programos medžiaga yra plastikas. Sukurkite objektą ir pridėkite jam spalvą, tada priskirkite pasirinktai medžiagai atspindį. Pažymėtas žymimasis langelis šalia parinkties „Fresnelreflection“padidina atspindžio stiprumą, todėl atspindys nebus matomas statmenoje plokštumoje. Spustelėkite baltą parametrą „Reflect“(„Atspindėti“) ir visiškai atspindėkite žiūrėdami į objektą 90 laipsnių kampu. Jei norite sulieti ryškius akcentus, spustelėkite „Hilightglossiness“skaitiklį. Neryškus efektas suteikia imituojamam subjektui patikimumo.

2 žingsnis

Metalų kategorijoje pasirinkite vieną iš jos veislių: chromuotą, aliuminį, poliruotą arba brangų. Šios medžiagos skiriasi viena nuo kitos atspindėjimo laipsniu. Jei norite sukurti lygų veidrodinį paviršių, spustelėkite atspindžio mygtuką ir pasirinkite baltą. Padarykite atspindį pilką, juodą ar neryškų, nustatydami „Digguse“mygtuko spalvą. Spustelėkite jį ir pasiekite aukštą išraiškingumą. Auksinio atspalvio naudojimas sukuria prastą atspindį. Taip pat nepamirškite, kad poliruoto plieno išvaizda taip pat nėra lengva. Norėdami sukurti tokios rūšies medžiagą, nustatykite parametro „Anizotropija“vertę į 0, 9 ir pasirinkite blizgančią spalvą. Jūs gausite tai, kas atrodo kaip plieninis paviršius.

3 žingsnis

„Refrakcijos“mygtukas naudojamas skaidrioms medžiagoms kurti. Spustelėkite „Fogcolor“ir sąraše pasirinkite stiklo arba skaidraus plastiko spalvą. Spalvos tonas priklauso nuo pasirinktos medžiagos storio. Arba sureguliuokite spalvą spustelėdami mygtuką „Refrakcija“. Pažymėkite langelį šalia „Affectshadows“parametro ir nuspalvinkite atspalvius taip, kaip norite. Paspauskite „Thickness“, „Ligthmultiplierier“, „Scatter“ir „Fwd ck“mygtukus, kad nustatytumėte pasirinktos medžiagos neskaidrumą. Objektas atrodo labai tikroviškas ir ypač tinka kurti lempas, lempas ir daugelį kitų šviesos šaltinių.

Rekomenduojamas: