„Mass Effect 3“: žaidimo Apžvalga Ir Subtilybės

Turinys:

„Mass Effect 3“: žaidimo Apžvalga Ir Subtilybės
„Mass Effect 3“: žaidimo Apžvalga Ir Subtilybės

Video: „Mass Effect 3“: žaidimo Apžvalga Ir Subtilybės

Video: „Mass Effect 3“: žaidimo Apžvalga Ir Subtilybės
Video: Gangsta.lt lietuviskas zaidimas! (naujas) 2024, Lapkritis
Anonim

Pastaraisiais metais nebuvo išleista tiek daug tikrai epiškų ir įsimintinų žaidimų, kurie „užkabino“visus be išimties žaidėjus. Maloni išimtis yra „Mass Effect 3“. Šio žaidimo perdavimas yra gana sunkus, yra daugybė subklausų, papildomų užduočių, kurios gali tiesiogiai paveikti galutinį žaidimo siužetą. Todėl reikalinga išsami žaidimo apžvalga, paaiškinant visas jo subtilybes.

„Mass Effect 3“: žaidimo apžvalga ir subtilybės
„Mass Effect 3“: žaidimo apžvalga ir subtilybės

Kaklaraištis

Viskas prasideda nuo to, kad admirolą Hackettą sunerimsta tam tikra veikla, pastebėta keliuose galaktikos sektoriuose vienu metu. Apsukrus karys ima įtarti, kad dėl visko kalti vis įsimintini pjautojai. Jis nedelsdamas siunčia Andersoną ištraukti Šepardą, kad jis galėtų labai gerbiamai Tarybai suteikti išsamų patarimą dėl šių nemalonių padarų. Vienas iš aljanso narių klausia, ar neverta vienytis susidūrus su tokiu didžiuliu pavojumi. Žinoma, mes su juo sutinkame. Iškart po to javapjūtės puola Mėnulio žemiečių koloniją ir nugriauna porą dangoraižių pačioje Žemėje. Šepardas sprogimo metu išmestas į sieną. Hurra! Tik po to jūs turite galimybę valdyti personažą. Reikėtų pažymėti, kad žaidimo „Mass Effect 3“ištrauka daugeliu atžvilgių būdinga būtent tuo, kad kai kurios žaidimo dalys praktiškai nepriklauso nuo jūsų tiesioginio dalyvavimo.

Žaidimo pradžia

Greitai bėgame paskui Andersoną, vengdami krintančių pastato gabalų. Susitinkame su haskiais, juos nužudome iš anksčiau jums duoto pistoleto. Vėdinimo kanale matome išsigandusį vaiką, patariame geriau pasislėpti. Pagaliau pasivijome Andersoną ir sekame paskui jį. Klausomės jo samprotavimų apie gyvenimo neteisingumą ir įvykusias mirtis, pagrįstai pastebime, kad kare viskas vyksta. Sustojame šalia prietaiso, kad papildytume amuniciją, gautume patikimam pistoletui skirtų užtaisų. Dar vienas sprogimas, o jūs ir Andersonas mesti į sieną kaip skudurinės lėlės. Tęsiame žaidimo „Mass Effect 3“praėjimą. Kovos tęsinys Šliaužiame tolyn, sutinkame porą karių. Mes stengiamės neužkilti viršesnio priešo žvilgsnio, tačiau kanibalai mus vis tiek pastebi. Norėdami šaudyti šiuos padarus, turite išleisti brangų šovinį. Andersonas klausia, ar kareiviai turi radiją. Vienas iš vaikinų atsako, kad jų nuverstame laive yra radijas, tačiau visur yra priešų. Mes, žinoma, eisime tiesiai ten. Pirmiausia mes sušaudome visus priešus, o tada pasirenkame radijo stotį, kuri guli šalia uolos. Ten randame ir gerą šautuvą. Nepraleiskite progos pasiimti ją su savimi. Siunčiame nelaimės signalą. Iš karto po to iš dangaus ima pilti kanibalų konteineriai. Mes drąsiai šaudome iš jų. Atvykęs laivas gelbsti situaciją. Andersonas sako, kad jis pasiliks (norėdamas pakelti karinę dvasią). Jis grąžina Šepardą į darbą ir linki jam geriausio ateities epinių pastangų.

Kovos tęsinys

Šliaužiame tolyn, sutinkame porą kareivių. Mes stengiamės neužkliūti už pranašesnio priešo žvilgsnio, tačiau kanibalai mus vis tiek pastebi. Norėdami šaudyti šiuos padarus, turite išleisti brangų šovinį. Andersonas klausia, ar kareiviai turi radiją. Vienas iš vaikinų atsako, kad jų nuverstame laive yra radijas, tačiau visur yra priešų. Mes, žinoma, eisime tiesiai ten. Pirmiausia mes sušaudome visus priešus, o tada pasirenkame radijo stotį, kuri guli šalia uolos. Ten randame ir gerą šautuvą. Nepraleiskite progos pasiimti ją su savimi. Siunčiame nelaimės signalą. Iš karto po to iš dangaus ima pilti kanibalų konteineriai. Mes drąsiai šaudome iš jų. Atvykęs laivas gelbsti situaciją. Andersonas sako, kad jis pasiliks (norėdamas pakelti karinę dvasią). Jis grąžina Šepardą į darbą ir linki jam geriausio ateities epinių pastangų.

Marsas

Vaizdas
Vaizdas

Laive paaiškėja, kad kai kurie svarbūs duomenys apie javapjūtę gali būti Marso archyvuose. Nenustebkite, kad jo darbuotojai nesusisiekia. Turėsime keliauti į Raudonąją planetą. Atsisėdame į maršrutinį autobusą ir leidžiamės į kelią. Marse mūsų laukia staigmena - atakos lėktuvas „Cerberus“. Mes juos sunaikiname, einame į archyvo pastatą ir lipame į liftą. Palikę jį pamatysite nuostabų vaizdą: Liara T'Soni, greitai bėganti nuo audringų būrių ir tuo pačiu žudydama juos vienaskaitos pagalba. Mes jai padedame finišuoti su varžovais. Štai čia mūsų senoji draugė staiga labai nustebino savo teiginiu, kad Marso archyve yra ginklų, galinčių pjauti pjautojus, brėžiniai. Aišku, kad žmonėms čia reikia „Cerberus“! Po to visus oponentus siunčiame pas protėvius ir einame į liftą. Nenuostabu, kad jis sugedęs. Tačiau galite naudoti kitą. Kylame į antrą aukštą, ten ieškome centrinio kompiuterio. Joje yra prieš savaitę filmuota medžiaga, kurioje matyti moteris. Čia Liara T'Soni sako, kad būtent ji įsileido Cerberusą į archyvą. Mes patariame jai pamiršti.

Užeiname į kitą kambarį. Prie pat durų yra ginklo mod. Jei jums pasiseks, jis tiks jūsų patrankai. Pirmyn, sutinkame būrį „Cerberus“kovotojų. Norėdami juos visus nušauti, turėsite naudoti Liaros singuliarumą. Bėgame į transporto būrio skyrių, pakeliui pajuntame nemalonų kvapą. Liara sako, kad tai dezinfekuojančių dujų kvapas. Mes išjungiame įrenginį jo pumpavimui ir einame į kambarį. Jis turi snaiperio šautuvo ir šautuvo modifikaciją. Įvaldę nuotolinio valdymo pultą, atidarome duris „spausdinimo“metodu. Kitame kambaryje yra viena didelė ir nemaloni staigmena - nejudantis ginklas. Mes praeiname mini žaidimą, kuriame jums bus išmokyta idealiai naudoti prieglaudas ir vengti smūgių ritinių pagalba. Patekę į kitą kambarį, mes sunaikiname šturmuotojus ir ten buvusį šimtininką. Kambaryje yra daug ką pasiūlyti, todėl atidžiau pažvelkite. Nepamirškite išjungti stacionarių ginklų, kurie sukėlė jums tiek daug problemų netolimoje praeityje. Tada mes atkreipiame dėmesį į kameras.

Vaizdas
Vaizdas

Ką mes matome! Tai ta pati mergina, kuri įleido „Cerberus“! Pasirodo, kad jos vardas yra daktarė Eva. Liara sunerimusi teigia, kad jai jau pavyko patekti į archyvą, ir bus neįmanoma perimti signalo, kurį Cerberus siunčia iš ten. Norėdami to išvengti, mes bandome apgauti priešus, naudodamiesi siųstuvu, esančiu vieno iš žuvusių šturmuotojų šalme. Kažkas, kas labiausiai primena haskį, yra po šalmu. Mes informuojame Ashley, kad ji sustabdytų pyktį ir nustotų dėl mūsų jaudintis.

Siųstuvo pagalba pašaukiame priešus, pasimatymo vietą siunčiame. Mes naikiname priešus, einame į archyvus. Mūsų laukia bomba, kurią nepasitikintys priešininkai paliko tik tam atvejui. Mes sunaikiname naują priešų partiją, einame į archyvus. Kova dar kartą! Mes patariame jums panaudoti visus savo įgūdžius, nes be jų bus sunku laimėti. Kai susitvarkysite su jais, drąsiai eikite į archyvą, kur jūsų nekantriai laukia informaciniai kristalai su stebuklingo ginklo piešiniais. Kokia gėda! Atrandame, kad visi duomenys yra ištrinti, o nerami gydytoja Eva prasiveržė per Ashley iki maršrutinio autobuso. Turime paskubėti! Mes sunaikiname Ievą, iš jos gauname informaciją apie senovinį ginklą prieš javapjūtes. Nuskrendame Normandijoje. Ko dar laukia „Mass Effect 3“žaidimas? Citadelė, kurią pravažiuoti patartina kuo kruopščiau, nes jos metu bus išsiaiškinta daug svarbios informacijos!

Citadelė

Atvykus Ashley siunčiama į medicinos centrą, tačiau mums neleidžiama jos pasiimti. Tačiau Shepardas turi galimybę bendrauti su vietine dirbtiniu intelektu Avina. Mes tiriame visą informaciją, kurią ji mums pateiks. Daug pabendravę su išmaniuoju kompiuteriu, einame į parduotuvę ir nusiperkame didelę saldumynų pakuotę už Ashley (tūkstantis kreditų). Užėję į jos kambarį, matome du besilankančius gydytojus. Jie praneša, kad mūsų draugė yra stipri ir jos gyvybei nebegresia pavojus. Tuo pačiu metu mes verbuojame daktarą Chakwas tolesnei tarnybai laive „Normandy“. Kadangi Ashley vis dar nesąmoninga, paliekame jai saldainius ir paliekame ligoninę. Einame į ambasadą, ten ieškome Beilio antrame aukšte. Kalbėdamas ja galite daug sužinoti apie pačią Citadelę. Po to galite eiti į Udinos kambarį. Iš ten mus palydi į Tarybos salę. Kaip įtarė Shepardas, jos nariai nėra ypač linkę padėti. Beje, galite sužinoti, kas turėjo įtakos kai kurių Tarybos narių sprendimui „Mass Effect 3“. Atlikę šalutinius uždavinius galite atsakyti į visus šiuos klausimus, todėl neskubėkite! Bet tada žodį užima Liara, kuri dar kartą pasakos apie naują ginklą, galintį sunaikinti javapjūtes. Taryba natūraliai piktinasi: jei ji egzistuoja, tai kodėl ankstyvosios civilizacijos neatsisakė šios rasės? Liara sako, kad ginklui trūksta kažkokio „katalizatoriaus“. Tačiau tai nepadeda. Dauguma tarybos nesutinka. Tačiau Shepardą netrukus suranda turijos patarėjas. Jis sako pažįstantis žmogų, kuris galėtų mums padėti išspręsti šią problemą, tačiau Shepardas turės padaryti vieną malonę savo lenktynėms. Nesigilindami į detales, turime gelbėti turijos Primarchą.

Outpost

Skrendame į Pavalenos mėnulį. Išlipę, be didesnės staigmenos, mes pastebime, kad pjaunamieji aistringai sunaikina visą planetos gyvybę. Nuvykę į besiginančius turistus sužinome, kad jų Primarchas jau miręs. Mes reikalaujame paskirti naują, nes jums reikia atlikti jo žmonių užduotį! Kovotojai neprieštarauja, bet jiems reikia aukšto vadovo leidimo. Kaip ir galima tikėtis, vienintelį radijo bokštą, iš kurio galima duoti signalą, jau užfiksavo būrys haskių. Pasiėmę su savimi Jamesą ir Ashley, einame spręsti šios problemos. Susitarę su priešais, mes susisiekiame su komanda. Ten pranešama, kad Victus buvo paskirtas naujuoju Primarchu. Jis yra populiarus tarp karių ir mėgsta būti iniciatyvus kovos metu. Dabar mes turime pervežti naują vadą į saugesnę vietą.

Vaizdas
Vaizdas

Čia per mus ritasi nauja priešų banga, viskas maišosi. Atstūmę bėgame ieškoti Vikto. Švelniai tariant, jis nėra patenkintas nauju paskyrimu. Mes informuojame karį, kad be jo tiesiog nėra kam paskirti į šias pareigas. Nenoriai jis sutinka, bet kartu sako, kad yra priverstas surengti visuotinį karinį sambūrį, kuriame dalyvaus Kroganas. Kaip galite paįvairinti „Mass Effect 3“(apžvalga)? Aria T'Loak netrukus po to, kai baigs šį skyrių, paprašys jūsų suburti kelias samdinių grupes. Verta padėti senam draugui! Ar žinote, kaip „Mass Effect 3 Omega“(apžvalga) gali jus rimtai nustebinti? Arijos sofa! Nepatogus asmuo paprašys jus jį surasti! Jei sėkmingai atliksite šią misiją, malonaus atlygio netruks laukti!

Tuchanka

Naujasis mūsų draugas Victusas prašo mūsų vieno malonės. Tai yra apie avarijos laivo įgulos gelbėjimą. Laivas nukrito Tuchankos planetoje. Atvykę į vietą sužinome dvi naujienas: pirma, laivas nukrito su neįkainojama pjaunamųjų „pagalba“. Antra, įguloje buvo Victos sūnus! Atsisėdame, ieškome pabėgimo kapsulės. Mes surengiame ten karštą mūšį, kuriame sunaikinsime visus priešus, kurie intensyviai spaudžia turianus. Priimame prie Primarcho sūnaus, kuris dėkoja už išganymą. Šepardas reikalauja, kad kovotojai ir toliau atliktų užduotį, su kuria nesutinka. Pompastiškai mes jiems pareiškiame apie skolą, po kurios Viktus padeda įtikinti savo pavaldinius. Mes susisiekiame su komanda ir sužinome, kad Primarchas kažką nuo mūsų paslėpė. Mes bandome iš jo išjudinti nuo mūsų paslėptą informaciją, bet mums nepavyksta. Primename, kad turime išspręsti krogano ir turianų problemą. Vėl su patosu pareiškiame, kad niekada nepamirštame savo pareigos, po kurios einame į miesto griuvėsius. Svarbu! Koks yra lengviausias būdas sunaikinti priešus „Mass Effect 3“? Arena Armax Arsenal! Užbaigus šį ieškojimą, apdovanojama naujais „Shadow“šarvais, kuriais Shepardas tampa beveik neapsaugotas nuo daugelio priešų atakų.

Miesto griuvėsiai

Kai esame laive, jaunesnis Victus susisiekia su mumis. Jis praneša, kad atskleidė sąmokslą, kad sukeltų nesutarimus tarp turijų ir krogano. Jis taip pat praneša, kad yra priverstas sušvelninti bombą, skirtą šiam nešvariam planui įgyvendinti, ir atsisveikina su jumis, nes detonatoriaus nugalėjimas jam kainuos gyvybę. Reiškiame užuojautą jo tėvui, kad išvengtume konflikto tarp jo ir Reeve'o. Atkreipkime jūsų dėmesį į priedą „Mass Effect 3“, „Omega“. Žingsnis, kurio tekstas numatytas šiame straipsnyje, šiame DLC yra rimtai išplėstas. Faktas yra tas, kad sprendžiant konfliktines situacijas jums bus suteikta daugiau galimybių, kad galėtumėte išspręsti problemą nesinaudodami priverstinėmis galimybėmis. Puikiai tinka tiems žaidėjams, kurie nori išlaikyti kuo daugiau savo būrio narių.

Vaizdas
Vaizdas

Galiausiai nepamirškite apie dar vieną skiriamąjį „Mass Effect 3“bruožą: šoninių užduočių perėjimą! „Omega“šiuo atžvilgiu suteikia daug daugiau laisvės nei originalus žaidimas! Tiesą sakant, žaidėjai gauna galimybę pakartotinai atlikti daugelį žaidimo užduočių.

Bandymas nužudyti Citadelę

Skrendame į Citadelę. Tada paaiškėja, kad ją jau užpuolė „Cerberus“būriai. Mes sunaikiname visus priešus, kurie pasirodė po ranka. Pačioje citadelėje matome darbuotojo lavoną, kurį kažkas nužudė šaudydamas kulka į pakaušį. Mūsų įtarimai pasitvirtino: „Cerberus“iš tikrųjų naudoja savo agentus ypač opiais atvejais! Pakeliui paaiškėja, kad pagrindinis „Cerberus“ryšininkas yra Udina, kuris jau pasiuntė savo patarėjus į „Sharmal Plaza“, kur žudikas jau nekantriai jų laukia. Skubiai ten keliamės maršrutu. Kelyje ant mūsų patenka kokia nors nindzė, kuri sugadina valdymo sistemą, dėl kurios nelemtas maršrutas nukrenta. Tai tęsia „Mass Effect 3“(apžvalga). „Leviathan“, antrasis žaidimo papildymas, apima jo buvimą viename iš šalutinių užduočių. Mes pasiekiame Citadelę ir informuojame Bailey apie kažkokio super žudiko egzistavimą. Vadas su ironija pažymi, kad jie nepastebėjo jo pėdsakų. Shepardas atsako, kad ninja neišvengiamai vėl atsiras. Ar turėsime galimybę rasti šį įkyrų kompanioną „Mass Effect 3“? „Omega DLC“ištrauka apima jos atskleidimą, todėl gaukite priedą ir eikite!

„Rannoch Reaper“bazė

Nusileidžiame planetoje, eidami į geto bazę. Pakeliui mes sunaikiname visus, kurie bando jus užpulti (o jų bus daug). Bazėje sužinome, kad turime nutraukti ryšį tarp geto ir pjaunamųjų, kitaip mūsų misija žlugs. Mes vadiname „Normandija“, bet tada kai kurie pjaunamieji iššoka iš Vartų. Mes ją sunaikiname ir liepiame „Normandijai“išskristi be jūsų, nes dar yra keletas problemų, kurias reikia išspręsti. Turime pasirinkti sąjungininkus: jei dialoge pasirinksite parinktį „Persiųsk kodą“, tada tavo sąjungininkas Talis bus išmestas iš skardžio iš sielvarto. Bet jūs turėsite savo žinioje didžiulę getų armiją. Jei spustelėsite „Mes leisime mirti mirti“, Talis išliks gyvas, bet negausite daug karių. Kas dar gali nustebinti „Mass Effect 3“(apžvalga)? „Leviathan“, tai yra vienas iš siužeto papildymų, į žaidimą įtraukia daug naujų personažų ir netgi ieškojimų, todėl nepraleiskite progos!

Šventykla Tesijoje

Nusileidžiame netoli Azari būrio. Tuoj jie nužudo kareivį, stovintį prie stacionaraus ginklo konsolės. Kai tik haskiai ir Critters sunaikinami, mes kalbamės su leitenantu Kurinu. Jūsų darbas yra įtikinti ją likti savo pareigose. Einame toliau, nuolat pasislėpę už griuvėsių ir naikindami priešus. Mes sutinkame pavojingą priešą - Banshee, kuris gali sukelti daug problemų. Mes sunaikiname jį ir visus lydinčius modifikuotus priešo priešus, einame į šventyklos šventovę. Ten paaiškėja, kad jūsų misija iš tikrųjų nepavyko ir kad mes turėsime nužudyti Kai Leną. Mes susisiekiame su komanda, po kurios mums liepiama grįžti.

Horizonto šventovė

Mes pakylame. Skrendame į Horizonto planetą. Dirbtinis intelektas užsimena, kad nepakenktų sužinoti žinomo Kai Leno veiklos planetoje pobūdį. Mes su juo sutinkame. Įeiname į šventovę, prasiskverbdami pro minias priešų. Vidinėse kamerose matome, kaip „Cerberus“specialistai gamina … Iš pabėgėlių pilkas! Netrukus sužinome, kad už visko slypi Mirandos tėvas. Jis sukūrė sistemą, kuria naudodamiesi galite valdyti žirgus ir, galbūt, pačius pjovėjus. Vykstant tolesniam mūšiui Miranda miršta, bet jums pavyksta surinkti visą reikiamą informaciją. Grįžus į bazę, komanda jums dėkoja. Pasirodo, kad jūsų gauta informacija nurodo „Cerberus“bazės vietą. Jums - „priemonės“jo sunaikinimui. Be to, atskleidžiamas dar vienas dalykas. Pasirodo, kad senovės ginklo prieš javapjūtę katalizatorius yra pati Citadelė Žemėje! Taigi todėl karingos rasės taip sunkiai kovoja dėl planetos turėjimo! Jūs atradote pagrindinę „Mass Effect 3“paslaptį. Perėjimas tęsiasi.

Žemė, Londonas

Atvykstame į Žemę. Admirolas Hackettas iškart mums primena, kad Citadelę reikia atidaryti, nepaisant nuostolių. Leiskimės į mūšį. Mes išvalome nusileidimo zoną, kad nusileistume „Hammer“būriui. Pakeliui linkime sėkmės visiems kovotojams, kurie kovoja petys į petį. Tai kelia gynėjų moralę. Mes užbaigiame „Mass Effect 3“. Citadelė, kurią praeiti šiuo atveju yra labai sunku, pareikalaus, kad atliktumėte skaičiavimą! Mes sunaikiname daug priešų, kurie užstos kelią į Citadelę. Paskutinėje scenoje javapjūtės mūšio sija trenkia į tave. Šepardas, pusiau miręs, eina pas Andersoną. Paskutinėje scenoje turite pasirinkti dvi pabaigas. Atkreipkite dėmesį! Žaidėjams, kuriems nepatinka trumpas žaidimo laikas: pratęskite Mass Effect 3! DLS jums tai padės. Žinoma, nebent gaila mokėti už papildomus skyrius.

Rekomenduojamas: