Kompiuterinio žaidimo „Wolfenstein II: Naujasis Kolosas“apžvalga

Kompiuterinio žaidimo „Wolfenstein II: Naujasis Kolosas“apžvalga
Kompiuterinio žaidimo „Wolfenstein II: Naujasis Kolosas“apžvalga

Video: Kompiuterinio žaidimo „Wolfenstein II: Naujasis Kolosas“apžvalga

Video: Kompiuterinio žaidimo „Wolfenstein II: Naujasis Kolosas“apžvalga
Video: Dungeon Hunter 4 žaidimo apžvalga Su Edgaru 2024, Lapkritis
Anonim

Kompiuterinį žaidimą „Wolfenstein II: The New Colossus“Švedijos kompanija „MachineGames“sukūrė 2017 m. Tai „Wolfenstein II: Naujoji tvarka“(2014) tęsinys. Naujasis kolosas vyksta 1961 m., Po 5 mėnesių „Naujosios tvarkos“.

Volfenšteinas II: Naujasis kolosas
Volfenšteinas II: Naujasis kolosas

Produkto tęsinys 2014 metais ne veltui užėmė pirmąsias vietas daugelio žaidėjų reitinguose. Be to, ji gavo aukštus įvertinimus ir teigiamų pramonės žaidimų žiniasklaidos atsiliepimų. Tai yra klasikinės ir garsios „Wolfenstein“serijos, tiksliau, „Wolfenstein: The New Order“, perkraukimas. Nenuostabu, kad po minėto projekto sėkmės daugelis gerbėjų ėmė laukti Williamo Josepho Blaskowitzo nuotykių tęsimo. Švedijos studijos ir leidėjo atstovai, kaip paprastai būna, nutylėjo visus savo būsimus leidimus. Pirmosios nedidelės detalės apie būsimą naujovę tapo žinomos tik po dvejų metų, kai per „E3 2016“vasaros parodą „Bethesda Softworks“konferencijos metu susirinkusieji pastebėjo nedidelę užuominą apie žaidimo pavadinimą. Oficialus projekto paskelbimas įvyko lygiai po metų toje pačioje parodoje ir sukėlė tikrą ovacijų audrą.

„Wolfenstein II: The New Colossus“yra veiksmo nuotykių, pirmojo asmens šaudyklės vaizdo žaidimas, kurį sukūrė Švedijos studija „MachineGames“ir paskelbtas palaikant „Bethesda Softworks“2017 m. Spalio 27 d. Asmeniniame kompiuteryje, „PlayStation 4“ir „Xbox One“.

Vaizdas
Vaizdas

Tęsinio siužeto įvykiai prasideda praktiškai praėjus akimirkai po „Wolfenstein: The New Order“finalo. Dėl sėkmingo laboratorijos tvirtovės šturmo ir lemiamo mūšio su generolu Wilhelmu von Strasse, pravarde „Mirties galvutė“, BJ buvo sunkiai sužeistas. Supratęs, kad jo gyvenimas kabo ant plauko, pagrindinis veikėjas nusprendė sukelti branduolinį smūgį, taip sunaikindamas naujausius nacių technologinius ir mokslinius tyrimus. Atsisakęs savo likimo, Blasco buvo pasirengęs mirti, tačiau, laimei, paskutinę minutę jo draugai grįžo už jį, vadovaujami „Kreisau rato“pirmininkės Caroline Becker.

Pagrindinio veikėjo mintys greitai buvo įkeltos į sraigtasparnį ir sėkmingai evakuotos į naują sukilėlių būstinę. Ji pasirodė buvusi nacių Kriegsmarine karalienė - povandeninis laivas „Eva's Hammer“, kurį priešinimosi pajėgos maloniai „pasiskolino“per ankstesnio serijos žaidimo siužeto įvykius. Nuo tos akimirkos praėjo šiek tiek daugiau nei penki mėnesiai ir visą tą laiką BJ buvo komoje, gulėdamas ant ligoninės lovos povandeninio laivo medicinos skyriuje. Per šį laiką jam buvo atliktos kelios kompleksinės chirurginės operacijos, o vėliau jis liko bejėgiškos būklės, nepaisant visų gydytojų bandymų sutvarkyti jo sveikatą.

Kartą teroras Billy atėjo į protą, tačiau jį pažadino ne draugiški Caroline ar Anos merginos palaikymo žodžiai, o daugybė laive sklindančių šūvių ir sprogimų. Pasirodo, kad povandeninį laivą aktyviai šturmavo elitiniai SS kariuomenės daliniai, kuriems vadovavo sena pažįstama Irene Engel. Šis garbingas frau, gavęs Obergruppenfuhrer vardą, pastaraisiais mėnesiais nesėdėjo tuščiai, bet, priešingai, dėjo visas pastangas, kad surastų ir neutralizuotų Trečiojo Reicho priešus.

Sukrėstas gana blogos fizinės būklės ir bendros įvykių eigos, Blasco neketina pasiduoti įsibrovėlių malonei. Nepaisant rimtų inkstų problemų ir visiškai paralyžiuotos apatinės kūno dalies, nepaisydamas baisaus skausmo dėl patirtų sužalojimų, jis nusprendžia dar kartą paimti ginklus, susirasti draugų ir padėti komandai atremti povandeninio laivo ataką. Tai yra žaidimo siužetas, tada mes pereiname prie šio žaidimo projekto techninių ir žaidimo ypatybių apžvalgos.

Vaizdas
Vaizdas

Žiūrint iš techninės pusės, ši serijos dalis žengė šuoliais į priekį, kalbant apie bendrą vaizdo kokybę, objektų detalumo lygio padidėjimą ir žaidimo lygį. Visų pirma, tai buvo įmanoma dėka kūrėjų sprendimo atsisakyti senojo „id Tech 5“žaidimo variklio su visomis jo problemomis ir remtis visiškai nauju „id Tech 6“varikliu, kuris puikiai pasirodė 2016 m. DOOM. Žaidimo požiūriu iš pirmo žvilgsnio nebuvo jokių dramatiškų pokyčių. Tie, kurie baigė „Wolfenstein: The New Order“ir „Wolfenstein: The Old Blood“, tęsinyje jausis kaip namie.

Tarp pagrindinių žaidimo ypatybių reikia pabrėžti šiuos dalykus: pažįstamas ginklų arsenalas, nuostabi šaulių mechanika, sistema, skirta patobulinti minėtus žaidimus išmanantį herojų, pareigūnus, pirmųjų šūvių metu iškart kelia pavojaus signalą ir ragina sustiprinti, nes taip pat du praeinamų istorijų misijų „Stealth vs. Mayhem. Laimei, serialo gerbėjų laukė keletas malonių staigmenų. Pirmasis iš jų buvo visavertė ginklų tobulinimo sistema. Ankstesniame serijos žaidime buvo leista modifikuoti tik keletą atskirų BJ arsenalo kopijų.

Tęsinyje kūrėjai suteikė galimybę savarankiškai tobulinti visus ginklus ir granatas, jei yra pakankamai specialių rinkinių, vadinamų „Upgrade Kit“. Nesvarbu, kurį pasirinksite, nesvarbu, ar tai įprastas pistoletas, ar Sturmgewerh, Mashinenpistole, Schockhammer ar Kampfpistole, kiekvienas jų turi tris atnaujinimus, kurie padidina jų bendrą kovinį efektyvumą. Antroji naujovė buvo visiškai naujų vadinamųjų sunkiųjų ginklų rūšių atsiradimas.

Pažįstamos „MaschinenGewehr 46“ir „61“serijos yra praeitis, tačiau tęsinyje yra keturi visiškai nauji ginklai: „Lasergewehr“, „Hammergewehr“, „Dieselgewehr“ir „Ubergewehr“. Nors dar nebaigėme arsenalo temos, šioje serijos dalyje apsvarstysime trečioje vietoje esančias naujoves. Kūrėjai perdirbo makedonietiško stiliaus šaudymo sistemą ir leido pasiimti ne tik identiškus ginklus, kaip buvo anksčiau. Pavyzdžiui, dabar pagrindinis veikėjas gali lengvai paimti automatą į vieną iš rankų, o į kitą - šautuvą ar granatsvaidį.

Ketvirtoji naujovė buvo didelio masto, visaverčių papildomų užduočių atsiradimas. Be pagrindinio siužeto, veikėjas, be kolekcionuojamų daiktų rinkimo ar pagalbos kai kuriems NPC povandeniniame laive, susidurs su daugybe misijų, susijusių su OKW pajėgų (Oberkommando der Wehrmacht) vyriausiosios vadovybės atstovų paieška ir neutralizavimu. Jungtinėse Amerikos Valstijose. Atrodo, smulkmena, bet malonu. Atskirai norėčiau sutelkti dėmesį į scenaristų darbą.

Tęsinyje jie dar kartą sugebėjo puikiai perteikti alternatyvių dvidešimtojo amžiaus šešiasdešimtmečių atmosferą ir parodyti nacių okupuotą Ameriką. Be to, jie taip pat gana gerai atskleidė pagrindinį veikėją ir jį supančius personažus. Blaskowitzas tęsinyje nebeatrodo prieš mus kaip bebaimis kovotojas prieš nacius, pasiruošęs eiti net į karštą karštį savo tikslo link, nepaisant jokių sunkumų. Priešingai, mums jis rodomas iš kitos žmogiškesnės pusės, kaip asmeniui, turinčiam tam tikrą gyvenimo bagažą, charakterį, emocijas, kasdienius rūpesčius ir problemas, stipriąsias ir silpnąsias puses. Mes neignoruosime nuostabaus muzikinio akompanimento, kurį parašė kompozitoriai Mickas Gordonas ir Martinas Andersenas. Su pakartojamumu projektui taip pat sekasi gerai, nes, kaip ir „Wolfenstein: The New Order“, jums suteikiama galimybė pamatyti Ferguso Reedo ir eilinio Wyatto istorijų tęsinį, kurie vietomis radikaliai skiriasi. Deja, žaidime buvo du nedideli trūkumai, kurie iš dalies sugadino bendrą siužeto įspūdį. Vienas iš minusų, tiesą sakant, buvo prastas produkto optimizavimas išleidimo metu, tačiau, laimei, kūrėjai greitai tai ištaisė būsimais pataisymais.

Antrasis trūkumas buvo netikėta ir visiškai netikėta istorijos pabaiga. Mes čia nesugadinsime, tik pasakysime, kad grandiozinis įvykis Amerikos istorijoje, kuriam taip kruopščiai ruošiamės per visą tęsinio siužetą, galų gale niekada neateina. Susidaro įspūdis, kad rašytojai nusprendė užbaigti ar nutraukti šio žaidimo istoriją, kaip sakoma, įdomiausioje vietoje. Apskritai „Wolfenstein II: Naujasis kolosas“pasirodė be perdėjimų - puikus istorijų vedamas šaulys ir gražus serialo tęsinys.

Aukšti specializuotos žaidimų laikmenų įvertinimai ir apdovanojimai, kuriuos kūrėjai gavo „The Game Awards 2017“, tai patvirtina. Nesvarbu, ar norite pirkti šį žaidimą, priklauso tik nuo jūsų.

Rekomenduojamas: