Dalies laiko praleidimas be studijų ar darbo prie kompiuterio tapo daugelio žmonių gyvenimo dalimi. Kompiuteriniai žaidimai puikiai tinka poilsiui.
Populiarūs žaidimų žanrai
Jei pirmieji žaidimai buvo paprastos struktūros, trumpi ir ne tokie įdomūs, šiandien žaidime galite tapti bet kuo ir visi veiksmai bus gana realistiški. Didžiulė žaidimų paklausa sukėlė įvairiausių žanrų, kurių kiekvienas turi savo gerbėjų.
Pats pirmasis populiarus žanras buvo šaulys. Kovos operacijų vykdymas vien tik su įvairiomis gyvybės formomis yra žinomas iš amerikiečių kino, pavyzdžiui, „Rimbaud“. Misijų atlikimas ar tiesiog mėsmalė visada pritrauks dėmesį, ypač jei galima rinktis iš daugybės ginklų. Pirmieji šios serijos žaidimai buvo „DOOM“ir „QUAKE“, kurie atmosferos tęsinius gavo jau 2000 m. Dabar visi žaidėjai girdėjo apie „Call of Duty“ar „Counter Strike“.
Negalite praleisti įvairių simuliacijų, kurios leis pasijusti sportininku, pilotu, lenktynininku ar kitu įdomiu asmeniu. Iš šios žaidimų serijos populiariausios yra „Need For Speed“, FIFA, NHL. Iš dalies visus kitus galima priskirti šiems žaidimams, nes kiekviename žaidime, neatsižvelgiant į jo žanrą, jūs tampate pagrindiniu veikėju.
Veiksmo žaidimai taip pat yra labai populiarūs, filmuose jie yra veiksmo filmai. Bet čia, skirtingai nei šauliai, yra prasmingesnis siužetas, o veiksmai yra daug įdomesni, o žaidimo galimybės yra daug platesnės. Anksčiau „Persia Prince“ir „Max Payne“serijos buvo labai populiarios, o šiandien aiškus „Assassin's Creed“lyderis.
Internetiniai žaidimai
Visi šie žaidimai dažniausiai yra vieno žaidėjo režimu, o tai nėra taip įdomu. Šiandien, tobulėjant internetui, žmonės labiau mėgsta žaisti vieni prieš kitus, pavargę nuo vis dar gerokai atsiliekančio dirbtinio intelekto.
Iš esmės visi žaidimai yra suskirstyti į realaus laiko MMORPG, strateginius ir šaudymo žaidimus. Pirmasis žaidimų tipas leidžia jums sukurti savo tam tikrų lenktynių pobūdį ir suteikia jums visą pasaulį, kuriame galite laisvai daryti viską, ko norite. „World of Warcraft“yra puikus pavyzdys.
Strategijas atstovauja tas pats „Warcraft“, „Starcraft“. Visų žaidimų esmė yra stiprios civilizacijos, kuri sugebės užgrobti priešo miestą ar miestus, išvystymas.
Kai kurie žaidimai turi didžiules bendruomenes ir yra palaikomi esporto scenoje. Netrukus jis bus toks pat populiarus kaip ir įprastas sportas, jį stebės karta, kuriai dabar 15–20 metų. Stiprią plėtrą palengvino „Steam“pasirodymas ir žaidimo „DOTA 2“išleidimas iš „Valve“, kuris 2011 m. Surengė pasaulio čempionatą, kurio prizinis fondas siekė 1 milijoną dolerių - anksčiau neįsivaizduojama suma tokiam sportui.