Kaip Programuoti žaidimus

Turinys:

Kaip Programuoti žaidimus
Kaip Programuoti žaidimus

Video: Kaip Programuoti žaidimus

Video: Kaip Programuoti žaidimus
Video: Programavimo žaidimas "Code Combat" (1) 2024, Balandis
Anonim

Autoriaus žaidimo kūrimas yra įdomus ir universalus procesas. Tai yra galimybė leisti vaizduotei susižavėti, sudaryti jaudinančią istoriją ir pamatyti savo darbo vaisius monitoriuje. Žaidimas 3D yra puikus būdas išreikšti idėjas ir atgaivinti istorijas.

Kaip programuoti žaidimus
Kaip programuoti žaidimus

Būtinas

  • Norėdami parašyti savo 3D žaidimą, jums reikės:
  • - sugalvoti siužetą;
  • - nutapyti scenarijų;
  • - atsisiųsti programinę įrangą iš tinklo ir nusipirkti mikrofoną;
  • - pagrindinės programavimo kalbų žinios

Nurodymai

1 žingsnis

Pasirinkite žaidimo žanrą. Oi, yra iš ko rinktis! Fotografavimas, realaus laiko strategija, pasažas, veiksmas, lenktynės, nuotykiai, realybės imitavimas - pirmojo autoriaus žaidimui geriau pasirinkti žanrą, kurį mėgsti žaisti pats ir išmanai jo dėsnius bei subtilybes.

2 žingsnis

Sugalvokite siužetą ir parašykite scenarijų. 3D žaidime scenarijus yra labai svarbus, jis susideda iš trijų dalių. Kuo išsamesnis scenarijus, tuo vėliau bus lengviau programuoti.

Pirmoji scenarijaus dalis yra koncepcinis dokumentas. Jame aprašomas visas techninis žaidimo komponentas, pagrindas, kuriuo jis veiks.

Antroji dalis yra dizainas. Apsvarstykite ir aprašykite simbolių skaičių, kokią aplinką jie sups, kiek ir kokie bus specialieji efektai, grafika, stilius ir pagrindinės spalvos.

Trečioji dalis yra pats scenarijus. Apibūdinkite siužetą. Padarykite tai kuo išsamiau ir išsamiau - nustatykite, kiek joje bus posūkių ir linijų. Išlaisvinkite vaizduotę, nes tai jūsų autoriaus žaidimai. Neapsiribok, kurk visa jėga. Variklio, kuriuo veiks žaidimas, pasirinkimas priklauso nuo to, kiek daugialypis bus siužetas.

3 žingsnis

Nuspręskite variklį. Pirmasis žaidimas gali būti paprastas ir nelabai perkrautas. Ne itin didelio masto žaidimui gana tinka „FPS Creator“variklis.

Jei vis dėlto nuspręsite pradėti iš karto su išplėstu žaidimu su sudėtingu siužetu, dideliu greičiu atliekamais judesiais, dideliu herojų ir vizualinių efektų skaičiumi, sudėtinga grafika ir įvairiais garsais, pasirinkite galingą „NeoAxis Engine“.

4 žingsnis

Žaidimo ištekliai. Tai apima garsus, tekstūras, modelius - visą šią programinę įrangą galima atsisiųsti iš interneto. Internete rasite daug įdomių dalykų, dabar siūloma daugybė nemokamų 3D modelių, tekstūrų ir garsų failų, paruoštų 3D pasaulio aprašymų ir grafinių objektų.

Atkreipkite dėmesį į 3D objektų ir modelių 3DSMAX kūrėją - ši programa padės jums sukurti pagrindinį veikėją, jo priešus ir suteikti animaciją jų judesiams. Jei norite, kad 3D objektus būtų lengviau konvertuoti į kitą formatą, prireikus atsisiųskite keitiklį, pavyzdžiui, „3D Object Converter 4.60“.

Jums taip pat reikės grafikos redaktoriaus, kad tapytumėte ir redaguotumėte tekstūras, purslų ekranus ir kitus objektus, pvz., „PaintShop“.

Muzikai rašyti ir garsams redaguoti „Tuareg v 1.5“yra gana tinkamas.

Jei nenorite atsisiųsti paruošto sukurto pasaulio, bet norite susikurti savo, naudokitės „Visual Terrain Maker“redaktoriumi - tai padės suprojektuoti geografinį reljefą, kambarius, sienas, visa tai faktūruoti, sukurti šviesos žemėlapį.

5 žingsnis

Programavimas yra paskutinis etapas. Jūs atlikote puikų darbą, visiškai išplėtojote pagrindinę žaidimo pusę - ir dabar nesunku jį užbaigti, jei turite paprasčiausius programavimo įgūdžius, pavyzdžiui, „Dark BASIC“. Tai paprasta kalba, taip pat turi įmontuotą pagalbos sistemą.

Rekomenduojamas: