Kaip Aprengti Nuodėmę

Turinys:

Kaip Aprengti Nuodėmę
Kaip Aprengti Nuodėmę

Video: Kaip Aprengti Nuodėmę

Video: Kaip Aprengti Nuodėmę
Video: „Stilius. Jausmai": kodėl sunku aprengti Lietuvos vyrą stilingai? 2024, Lapkritis
Anonim

Internetiniame žaidime „Asgard Ragnarok“yra keli charakterio ugdymo būdai. Vienas iš jų - tapti mėlynu (arba žudiku). Pirmiausia turite atlikti vagio paiešką, kuri yra gana paprasta, ir tik tada galite gauti norimą klasę. Jūs taip pat turite žinoti, kaip greitai ir nebrangiai aprengti blauzdikaulį, kad būtų lengviau žaisti.

Kaip aprengti nuodėmę
Kaip aprengti nuodėmę

Nurodymai

1 žingsnis

Pirmiausia reikia tapti vagimi. Ieškokite šios profesijos 10 darbo lygiu. Eikite į Moroko miestelį. Jums reikia viršutinio išėjimo iš šio miesto - eikite ten, tada į šiaurės vakarus link piramidės, iki nepažymėto įėjimo. Šioje piramidėje galite atlikti ieškojimą vagių gildijoje, kurios įėjimas į žemėlapį nėra pažymėtas, tačiau jis yra labirinto centre.

2 žingsnis

Užduotyje išmuškite grybus fermoje, į kurį kelią paskatins žmogus oazėje, surinkęs 25 taškus (vieni grybai duoda 3 balus, kiti 1). Atneškite grybų į Vagių gildiją ir tapkite vienu iš jų. Beje, jei tai yra jūsų pirmasis žaidimo veikėjas, nepatingėkite surinkti 50 taškų, kad gautumėte stiletą - ginklą, tinkantį jūsų klasei. Ir tai kainuoja 19 000, o tai yra daug pinigų jūsų lygiu.

3 žingsnis

Dabar žudiko ieškojimas. Pirmiausia eikite į Morrok, tada 2 vietas žemyn ir tiek pat dešinėje - pamatysite žudikų šventyklą. Kalbėkitės su ten esančiu NPC, eikite į kitą kambarį ir eikite į kitą NPC, kuris kalbės su jumis ir išsiųs jus į kambarį, kuriame jūsų laukia pirmasis bandymas. Jums bus užduota 10 klausimų. Turiu pasakyti, kad teisingai atsakę į visus klausimus, iškart tapsite mėlyni, neišgyvenę dar 2 ieškojimų.

4 žingsnis

Po pirmojo bandymo tapo žudiku - puiku. Negalima - jus išsiųs į kambarį, kuriame stovi žudikė moteris. Pakalbėkite su ja ir, pasirinkę norimą pokalbio variantą, būsite nuvežti į kambarį su pabaisomis. Nužudyk 2 „Poring“, tada po 1 „Poporing“, „Sleepwalker“ir „Drops“. Ir visa tai per 1 minutę. O taip, reikia nužudyti tik tas monstras, virš kurių yra darbo pakeitimo taikinio užrašas. Testas bus nesėkmingas, jei neturėsite laiko nužudyti visų reikalingų monstrų, užmušti netinkamą ar žengti ant tuščios kameros. Tada turite iš naujo įvesti ir bandyti dar kartą.

5 žingsnis

Trečias testas. Eik per kambarį su agresyviomis pabaisomis; geriau važiuoti be perstojo dešine siena ir iki uosto. Arba naudokite „Hyde“. Tada raskite nematomą kelią į NPC, pradėkite pokalbį su juo. Dėl to jūs tapsite mėlyna. Dabar galite pasiimti uniformas pagal gautą klasę.

6 žingsnis

Paprasčiausia žudiko įrangos versija yra tokia:

- „Sakkat“ant galvos;

- "Respiratorius" vidurinėje galvos dalyje;

- „Vagio drabužiai“ant krūtinės;

- „Apsiaustas“kaip pelerinas;

- ant kojų "Batai";

- „Sagė“kaip aksesuaras.

7 žingsnis

Geriausios trijų vietų kortelių kortelės:

- kareivio karkaso kortelė (+ 9% kritinio smūgio tikimybė);

- Andre kortelė (+20 žalos);

- medžiotojo musės kortelė (+ 3% galimybei atkurti 15% pataikymo taškų);

- „Hydra“kortelė (+ 20% papildoma žala humanoidams);

- mumijos kortelė (+ 20% tikslumo).

8 žingsnis

Ideali blauzdos pavara atrodo maždaug taip:

- ant galvos „Bandana“+2 vikrumui;

- ant krūtinės „Vagio drabužiai“su vagio vabalo kortele +1 judrumui ar „Areso šarvai“su kortele juokingu vardu Pyoko-Pyoko už 10% iki gyvos galvos;

- kaip pelerinas „Manto“su šnabždesio kortele, kad būtų išvengta + 20, arba „raydric“, kuri 15% sumažina neutralių atakų padarytą žalą;

- ant kojų „žali batai“su matyro kortele + 10% gyvenimui ir +1 vikrumui;

- nuo aksesuarų 2 sagės ar segtukai su „yo-yo“kortelėmis bus tinkami + 5% išsisukinėjimui ir +1 judrumui arba koboldui + 4% - kritinio smūgio galimybei ir +1 stiprumui.

Rekomenduojamas: