Bet kuriame žaidime herojaus vystymasis yra vienas svarbiausių veiksmų, reikalaujantis daugybės specifinių žaidėjo žinių. Šiuo atžvilgiu eilės strategija „Galybės ir magijos herojai“pateikia įdomų herojų vystymosi scenarijų. Yra 18 herojų tipų, po du kiekvienam miestui. Pagal savo paskirtį herojai-magai ar didvyriai-kariai skiriasi. Be to, kiekviename mieste yra viena ir kita herojų grupė. Didvyris turi būti vystomas atsižvelgiant į jo įgimtus polinkius.
Būtinas
Eigos strategija „Galybės ir magijos herojai“
Nurodymai
1 žingsnis
Bet kurio herojaus raida įvyksta, kai jis įgyja naujos patirties. Patirties galima gauti iš lobių skrynios arba laimėjus mūšį. Kuo sunkesnė buvo kova, tuo daugiau laimėtojo patirties gaus galų gale. Įgydamas patirties herojui siūloma išmokti du antrinius įgūdžius, kad pasirinktų vieną, kol iš viso bus įdarbinti 8 įgūdžiai. Kiekvienas įgūdis leidžia herojui išsiugdyti tam tikrus įgūdžius. Todėl jie turėtų būti kruopščiai parinkti, atsižvelgiant į herojaus sumanymus.
2 žingsnis
Pilies tipo mieste yra riteriai ir kunigai herojai (dvasininkai). Pirmieji yra gimę kariai, o antrieji padidino magiškus polinkius. Pilyje visi herojai privalo turėti lyderystės, sėkmės, šaudymo, pirmosios pagalbos palapinių ir logistikos įgūdžių. Riteriams taip pat būtinai pasirinkite „Įžeidimas“ir „Gynyba“įgūdžius. Dvasininkams lavinkite magiškus sugebėjimus. Patys pirmieji, pasirinkę juos įgydami naujos patirties įgūdžių „Išmintis“, taip pat bent dviejų elementų: žemės ir oro magijos.
3 žingsnis
Tauerio, Konjugacijos ir Tvirtovės miestuose yra tas pats padalijimas, kai magai egzistuoja kartu su karių herojais. Šie miestai dvasia nedaug skiriasi nuo Pilies. Todėl plėtokite jų herojus pagal panašų scenarijų. Magams patartina nustatyti visus keturis elementų įgūdžius, taip pat turėti įgūdžių: „Mistika“, „Pasipriešinimas“, „Magija“. Čia pravers įgūdžių „Erelio akis“ir „Diplomatija“žinios.
4 žingsnis
Tokių miestų herojai kaip Tvirtovė ir Citadelė sutelkia dėmesį į tiesioginio monstrų puolimo galią ir asmeninę herojų armijos apsaugą. Čia magija yra pradinėje stadijoje su primityviausiais burtais. Todėl herojai iš šių miestų turėtų pasirinkti įgūdžius: „Puolimas“, „Gynyba“, „Šaudymas“, „Taktika“, „Ballistika“, „Artilerija“, „Kelio radimas“, „Pirmosios pagalbos palapinės“ir „Navigacija“. . Ypač svarbus taktikos įgūdis, leidžiantis prieš mūšio pradžią palankiai dislokuoti karius. Tai išlygina herojaus galimybes kovojant su stebuklingai išsivysčiusiu priešu. Be to, šie miestai paprastai turi silpną ekonominę bazę, todėl patartina turėti „ekonomikos“įgūdžių.
5 žingsnis
Herojai iš Inferno ir Dungeon miestų taip pat lavina magiškus sugebėjimus. Šių herojų magija turėtų atitikti gerą atakos galią. Todėl čia per daug nesikreipkite į vieną pusę. Įgūdžiai „Šaudymas“, „Vadovavimas“gali būti nereikalingi, tačiau įgūdžiai „Žvalgyba“padės aktyviai tyrinėti žemėlapį.
6 žingsnis
Nekropolio miestas, kaip ir jo herojai, žymiai išsiskiria iš kitų miestų. Juk tai mirusiųjų miestas. Čia atsiranda nemirę pabaisos ir herojai. Tačiau yra tas pats skirstymas į juodųjų riterių karius ir nekromantinius magus. Visiems jiems reikalingi burtininkų įgūdžiai. Be to, nekromantai būtinai turi išmokti magiškų įgūdžių „Išmintis“, „Žemės magija“ir „Burtai“. Juodiesiems riteriams reikia „taktikos“ir visų gynybinių-puolamųjų įgūdžių, įskaitant įgūdžius „balistika“. Tokiu būdu sukūręs tamsų herojų, jūs sustiprinsite jo įgimtas savybes ir paversite jį vienu stipriausių herojų žaidimų pasaulyje.